Schlag der Sieben Fäuste

Schlag der Sieben Fäuste

Aktiver Skill · Fokus · Mönch

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 17

Wirkung

Kosten: 50 Geisteskraft

Abklingzeit: 30 Sek.

Rast zwischen Gegnern in der Nähe hin und her und verursacht im Laufe von 7 Schlägen 5677% Waffenschaden.

Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.

Runen

5 Runen

  • Plötzlicher Angriff

    ab Stufe 23 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,57

    Teleportiert Euch zum Gegner und erhöht den verursachten Schaden 7 Angriffe lang auf 8285% Waffenschaden als Blitzschaden.

  • Flammentod

    ab Stufe 29 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,087

    'Schlag der Sieben Fäuste' lässt Gegner brennen und fügt ihnen so im Verlauf von 3 Sek. 630% Waffenschaden als Feuerschaden zu.

  • Pandämonium

    ab Stufe 37 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,57

    'Schlag der Sieben Fäuste' kostet keine Geisteskraft mehr und davon getroffene Gegner werden für 7 Sek. eingefroren.

  • Unaufhörlicher Angriff

    ab Stufe 43 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 0,34

    Reduziert die Abklingzeit auf 14 Sek.

  • Fulminante Offensive

    ab Stufe 60 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,285

    Jeder Schlag entlädt sich in einer Explosion, die in einem Radius von 7 Metern um den Gegner 877% Waffenschaden als Heiligschaden verursacht.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Schlag der Sieben Fäuste

Schlag der Sieben Fäuste ist ein Burst-Spender, der dich kurzzeitig unverwundbar zwischen mehreren Gegnern hin- und herteleportiert und dabei eine Serie verheerender Treffer landet. Da die Abklingzeit erst nach dem letzten Schlag beginnt und du während der Animation kaum getroffen werden kannst, dient die Fertigkeit zugleich als Schadensbombe und kurze Notbremse. Sie ist eine der stärksten Einzelziel- und Pulk-Quellen des Mönchs.

Für Builds, die den Skill ständig recyceln wollen, ist Unaufhörlicher Angriff entscheidend, weil die deutlich kürzere Abklingzeit eine fast permanente Rotation ermöglicht. Suchst du puren Schaden, erhöht Plötzlicher Angriff den ausgeteilten Waffenschaden und wandelt ihn in Blitzschaden um, was sich hervorragend mit blitzbasierten Sets und Gegenständen kombiniert. Pandämonium spart wiederum Geisteskraft und friert Ziele ein, was in defensiv ausgelegten Setups nützlich sein kann.

Unaufhörlicher Angriff und die übrigen Runen

Ab Stufe 17 kosten 7 Schläge 50 Geisteskraft und verursachen zusammen 5677 % Waffenschaden; die 30 Sek. Abklingzeit beginnt erst nach dem letzten Schlag. Plötzlicher Angriff (Stufe 23) steigert auf 8285 % als Blitzschaden, Flammentod (Stufe 29) setzt Gegner 3 Sek. lang für 630 % in Brand. Pandämonium (Stufe 37) streicht die Kosten und friert Getroffene 7 Sek. lang ein. Unaufhörlicher Angriff (Stufe 43) senkt die Abklingzeit auf 14 Sek. und ist in der Praxis die übliche Wahl. Fulminante Offensive (Stufe 60) lässt jeden Schlag im Radius von 7 Metern mit 877 % Waffenschaden explodieren.

Löwenklaue, Daibo und Ulianas List

  • Löwenklaue (Faustwaffe): 7 zusätzliche Schläge, also 14 statt 7.
  • Der Fluss der Ewigkeit (Daibo): 100 % mehr Schaden und 45–60 % weniger Abklingzeit.
  • Gürtelband der Verlorenen: Jeder Treffer senkt 7 Sek. lang den erlittenen Schaden um 4–5 %.
  • Irrstein: belegt Getroffene mit Explodierende Hand.

Im Set Ulianas List belegt jeder dritte Erzeugertreffer Gegner mit Explodierende Hand. Der 4er-Bonus lässt jeden Treffer 777 % des Gesamtschadens verursachen und senkt nach dem Auftragen von Explodierende Hand 7 Sek. lang den erlittenen Schaden um 77 %. Der 6er-Bonus bringt Explodierende Hand 12.500 % mehr Schaden, und Schlag der Sieben Fäuste bringt sie zur Detonation.

Explodierende Hand und weitere Partner

Explodierende Hand ergibt sich direkt aus dem Set, Weg der Hundert Fäuste liefert die Erzeugertreffer dafür. Fanal von Ytar kürzt die Abklingzeit weiter, Offenbarung hält die Geisteskraft oben, Zyklonschlag bündelt Gegner für die Schläge.