Mantra der Heilung

Mantra der Heilung

Aktiver Skill · Mantras · Mönch

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 26

Wirkung

Kosten: 50 Geisteskraft

Aktiv: Hüllt Euch und Eure Verbündeten in einen mystischen Schild, der 3 Sek. lang bis zu 62.064 Schaden absorbiert. Dieser Betrag wird um 15% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht.

Passiv: Die Lebensregeneration von Euch und Euren Verbündeten im Umkreis von 60 Metern wird um 10.728 erhöht. Der geheilte Wert wird um 7% Eures Lebens pro Sekunde erhöht.

Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein.

Runen

5 Runen

  • Versorgung

    ab Stufe 31

    Passiv: Erhöht die durch 'Mantra der Heilung' gewährte Lebensregeneration auf 21.457 Leben pro Sekunde.

    Der geheilte Wert wird um 7% Eures Lebens pro Sekunde erhöht.

  • Zirkularatmung

    ab Stufe 38

    Passiv: Regeneriert zusätzlich 3 Geisteskraft pro Sekunde.

  • Segen der Erleuchtung

    ab Stufe 42

    Passiv: Heilt Euch zusätzlich um 3576 Leben, wenn Ihr einen Gegner trefft.

    Der geheilte Wert wird um 20% Eures Lebens pro Treffer erhöht.

  • Ein himmlischer Körper

    ab Stufe 48

    Passiv: Erhöht zusätzlich das maximale Leben um 20%.

  • Zeiten der Not

    ab Stufe 53

    Passiv: Reduziert zusätzlich den erlittenen Schaden um 30%, wenn Ihr oder Eure Verbündeten weniger als 50% Leben habt.

Mantra der Heilung

Mantra der Heilung ist das defensiv-unterstützende Mantra des Mönchs. Passiv hebt es die Lebensregeneration von dir und deinen Verbündeten in weitem Umkreis an, und die aktive Komponente legt zusätzlich einen Absorptionsschild über die Gruppe. Damit eignet es sich besonders für Support-Mönche, die ihr Team am Leben halten, statt selbst den Schaden zu tragen.

Für harte Momente ist Zeiten der Not eine der wertvollsten Runen, weil sie den erlittenen Schaden zusätzlich senkt, sobald das Leben kritisch wird, ein zuverlässiger Rettungsanker gegen plötzliche Spitzentreffer. Wer den Geisteskrafthaushalt im Blick hat, profitiert von Zirkularatmung, die nebenbei kontinuierlich Ressource regeneriert und so andere Fertigkeiten finanziert. So macht das Mantra der Heilung den Mönch zu einem belastbaren Stützpfeiler der Gruppe, der Schutz und Ressourcenkomfort in einem Slot vereint.

Zirkularatmung und die Heilungsrunen

Mantra der Heilung lernst du auf Stufe 26. Alle Runen verstärken den passiven Teil:

  • Versorgung (Stufe 31): Die Lebensregeneration steigt auf 21.457 Leben pro Sekunde.
  • Zirkularatmung (Stufe 38): zusätzlich 3 Geisteskraft pro Sekunde.
  • Segen der Erleuchtung (Stufe 42): 3576 Leben pro Treffer, erhöht um 20 % deines Lebens pro Treffer.
  • Ein himmlischer Körper (Stufe 48): 20 % mehr maximales Leben.
  • Zeiten der Not (Stufe 53): 30 % weniger erlittener Schaden unter 50 % Leben.

In der Praxis wird fast ausschließlich Zirkularatmung gespielt – ein Zeichen, dass das Mantra häufig eher wegen der Ressource als wegen der Heilung auf der Leiste steht.

Mantra-Schild und Lebensregeneration

Der passive Teil erhöht die Lebensregeneration aller im Umkreis von 60 Metern um 10.728, zusätzlich um 7 % deines Lebens pro Sekunde. Der aktive Teil kostet 50 Geisteskraft und legt einen Schild über dich und deine Verbündeten, der 3 Sek. lang bis zu 62.064 Schaden absorbiert; sein Wert steigt mit 15 % deines Bonus auf Heilkugelheilung. Da nur ein Mantra aktiv sein kann, verdrängt Mantra der Heilung die anderen Mantras.

Woge des Lichts und Offenbarung als Partner

Woge des Lichts kostet viel Geisteskraft – Zirkularatmung und Offenbarung helfen, die Kosten zu tragen. Fanal von Ytar senkt alle Abklingzeiten, Mystischer Verbündeter kämpft an deiner Seite. Rasender Angriff und Die Gelegenheit beim Schopfe packen stehen ebenfalls oft daneben.