Odem des Himmels

Odem des Himmels

Aktiver Skill · Verteidigung · Mönch

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 8

Wirkung

Abklingzeit: 15 Sek.

Eine Explosion göttlicher Energie heilt Euch und Eure Verbündeten im Umkreis von 12 Metern um 69.735 - 91.192 Leben.

Der geheilte Wert wird um 30% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht.

Runen

5 Runen

  • Kreis des Hohns

    ab Stufe 14 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    'Odem des Himmels' fügt Gegnern zusätzlich 505% Waffenschaden als Heiligschaden zu.

  • Kreislauf des Lebens

    ab Stufe 21 · Heiligschaden

    Erhöht die Heilung durch 'Odem des Himmels' auf 139.469 - 182.383 Leben.

    Der geheilte Wert wird um 30% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht.

  • Gleißender Zorn

    ab Stufe 32 · Heiligschaden

    'Odem des Himmels' erhöht 9 Sek. lang den verursachten Schaden Eurer Angriffe um 10%.

  • Lichterfüllt

    ab Stufe 44 · Heiligschaden

    Wurde 'Odem des Himmels' eingesetzt, erhaltet Ihr 5 Sek. lang für Angriffe mit Geisteskrafterzeugern 14 zusätzliche Geisteskraft.

  • Zephir

    ab Stufe 59 · Heiligschaden

    Die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten, die von 'Odem des Himmels' geheilt werden, wird 3 Sek. lang um 30% erhöht.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Odem des Himmels

Odem des Himmels ist die zentrale Sofortheilung des Mönchs: Auf Knopfdruck pulsiert göttliche Energie durch die nähere Umgebung und stellt dir und deinen Mitstreitern in Sekundenbruchteilen Leben wieder her. Dank der kurzen Abklingzeit kannst du sie häufig einstreuen, etwa beim Eintauchen in eine dichte Gegnergruppe oder kurz vor einem harten Treffer. In den meisten höheren Builds spielt die reine Heilung aber nur die zweite Geige.

Der Grund heißt Gleißender Zorn: Diese Rune verwandelt den Skill in einen klassischen Schadensverstärker, weil deine Angriffe danach ein paar Sekunden lang spürbar härter zuschlagen. Du nutzt ihn dann eher offensiv und feuerst ihn rhythmisch ab, sobald der Bonus ausläuft. Brauchst du dagegen wirklich Überlebenskraft, hebt Kreislauf des Lebens die wiederhergestellte Lebensmenge deutlich an und macht aus dem Odem eine verlässliche Notfallheilung im Gruppenspiel.

Runen nach Freischaltstufe

  • Kreis des Hohns (ab Stufe 14): Der Odem fügt Gegnern zusätzlich 505% Waffenschaden als Heiligschaden zu.
  • Kreislauf des Lebens (Stufe 21): Die Heilung steigt auf 139.469 - 182.383 Leben.
  • Gleißender Zorn (Stufe 32): Deine Angriffe verursachen 9 Sekunden lang 10% mehr Schaden.
  • Lichterfüllt (Stufe 44): Für 5 Sekunden bringen Angriffe mit Geisteskrafterzeugern je 14 zusätzliche Geisteskraft.
  • Zephir (Stufe 59): Geheilte Verbündete bewegen sich 3 Sekunden lang 30% schneller.

Odem des Himmels ist bereits ab Stufe 8 verfügbar. Die Heilung wird zusätzlich um 30% deines Bonus auf Heilkugelheilung erhöht, profitiert also von diesem Wert auf der Ausrüstung.

Gleißender Zorn lückenlos halten

Der Bonus von Gleißender Zorn hält 9 Sekunden, die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden. Ohne weitere Verkürzung bleibt also eine Lücke von 6 Sekunden, in der deine Angriffe ohne den Zuschlag auskommen müssen. Der Kraftstein Auge von Peshkov senkt die Abklingzeit um 38–50%. Mit einem Wurf im oberen Bereich liegt die verkürzte Abklingzeit unter der Wirkdauer des Bonus, sodass du ihn ohne Unterbrechung halten kannst.

Heilung für die Gruppe

Die Heilung erreicht dich und alle Verbündeten im Umkreis von 12 Metern. In der Gruppe lohnt es sich deshalb, den Odem dann zu wirken, wenn alle nah beieinanderstehen. Zephir macht aus der Heilung zusätzlich einen kurzen Tempoeffekt für die ganze Gruppe.