Wirkung
Kosten: 8 Disziplin
Macht einen akrobatischen Sprung über 35 Meter.
Runen
5 Runen
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Lauffeuer
Während des Saltos verschießt Ihr 4 Pfeile, die Gegnern in der Nähe 75% Waffenschaden zufügen. Diese Schüsse treffen immer kritisch.
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Geschüttelt, nicht gerührt
Gegner, die Ihr mit Eurem Salto berührt, werden zurückgestoßen und für 1,5 Sek. betäubt.
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Flickflack
Wenn Ihr 'Salto' ein zweites Mal innerhalb von 6 Sek. einsetzt, werden die Disziplinkosten um 50% reduziert.
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Akrobatik
Entfernt die Disziplinkosten, fügt jedoch eine Abklingzeit von 6 Sek. hinzu.
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Spur aus Asche
Hinterlasst hinter Euch eine Feuerspur, die im Verlauf von 3 Sek. 300% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Salto
Salto ist die wichtigste Flucht- und Positionierungsfertigkeit der Dämonenjägerin und lässt dich in einem akrobatischen Sprung blitzschnell eine große Distanz überbrücken. Für eine derart fragile Klasse ist dieser Disziplin-getriebene Bewegungsschub unverzichtbar, um Gegnern auszuweichen, sich in eine bessere Schussposition zu bringen oder gefährlichen Bodeneffekten zu entkommen.
Akrobatik ist eine sehr beliebte Rune, weil sie die Disziplinkosten ganz entfernt und stattdessen eine kurze Abklingzeit einsetzt – so kannst du auch in disziplinarmen Builds mobil bleiben, ohne deine Ressourcen zu belasten. Wer den Sprung zusätzlich als Schaden nutzen will, greift zu Spur aus Asche, das hinter dir eine brennende Feuerspur hinterlässt und so Bewegung mit anhaltendem Flächenschaden verbindet. Damit dient der Salto je nach Rune als reines Bewegungswerkzeug oder als beweglicher Schadenshebel.
Runen nach Freischaltstufe
- Lauffeuer (ab Stufe 16): Während des Sprungs fliegen 4 Pfeile für 75% Waffenschaden, die immer kritisch treffen. In der Praxis die häufigste Wahl.
- Geschüttelt, nicht gerührt (Stufe 23): Durchsprungene Gegner werden zurückgestoßen und 1,5 Sekunden betäubt.
- Flickflack (Stufe 33): Ein zweiter Salto innerhalb von 6 Sekunden kostet 50% weniger Disziplin.
- Akrobatik (Stufe 38): keine Kosten, dafür 6 Sekunden Abklingzeit.
- Spur aus Asche (Stufe 49): Feuerspur für 300% Waffenschaden über 3 Sekunden.
Danettas Hass und weitere Gegenstände
Das Set Danettas Hass besteht aus zwei Handarmbrüsten. Zusammen lassen sie den Salto 8 Hass statt Disziplin kosten und erhöhen seinen Schaden um 800%. Laut Beschreibung verursacht der Sprung selbst keinen Schaden, der Bonus braucht also eine Schadensquelle wie Lauffeuer oder Spur aus Asche. Danettas Rache verleiht zusätzlich den Effekt von Geschüttelt, nicht gerührt, Danettas Trotz lässt eine Kopie von dir zurück.
Die Schattenkette macht den Salto nach Aufspießen 2 Sekunden lang kostenlos, Omryns Kette lässt dabei Krähenfüße fallen. Der Schlüpfrige Ring senkt deinen erlittenen Schaden nach dem Sprung 8 Sekunden lang um 50–60%.
Partner
Schattenkraft und Rauchwolke verbrauchen dieselbe Disziplin wie der Salto; Vorbereitung füllt sie sofort auf, und Blutrache lässt Heilkugeln Hass und etwas Disziplin zurückgeben. Stachelfalle und Rache liefern den Schaden, während der Salto die Position bestimmt.