Wirkung
Abklingzeit: 30 Sek.
Feuert eine massive Pfeilsalve auf einen großen Wirkungsbereich ab. Pfeile fallen vom Himmel und fügen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 1500% Waffenschaden zu.
Benötigt Bogen oder Armbrust
Runen
5 Runen
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Düstere Wolke
Feuert eine Salve aus zielsuchenden Pfeilen ab, die auf Gegner niederprasseln und ihnen im Verlauf von 8 Sek. 3500% Waffenschaden zufügen.
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Sonne verdunkeln
Feuert eine massive Pfeilsalve auf einen großen Wirkungsbereich ab. Pfeile fallen vom Himmel und fügen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 2800% Waffenschaden als Blitzschaden zu.
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Schattenansturm
Beschwört eine Welle von 10 Schattenbestien, die über den Boden fegen, Gegner zurückstoßen und ihnen im Verlauf von 3 Sek. insgesamt 4600% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.
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Anathema
Beschwört eine Schattenbestie, die Granaten vom Himmel fallen lässt, die im Verlauf von 2 Sek. 5800% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
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Fliegender Angriff
Ruft eine Gruppe von 8 Schattenbestien herbei, die vom Himmel stürzen und am Zielort im Verlauf von 5 Sek. insgesamt 3800% Waffenschaden als Kälteschaden verursachen sowie betroffene Gegner für 2 Sek. einfrieren.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Rachehagel
Rachehagel ist eine wuchtige Flächenfertigkeit mit Abklingzeit, die einen großen Bereich für mehrere Sekunden mit herabregnenden Pfeilen überzieht. Da sie keine Ressourcen kostet und enormen anhaltenden Schaden über Zeit verteilt, eignet sie sich hervorragend zum Auslöschen ganzer Gegnergruppen und passt in viele Speed- und Trash-Clear-Builds, in denen du im Vorbeigehen Pulks ausradierst.
Düstere Wolke ist eine besonders beliebte Wahl, weil die zielsuchenden Pfeile über einen langen Zeitraum prasseln und sich der Gesamtschaden zuverlässig in zähen Gegnern festsetzt. Wer auf elementare Synergien setzt, findet in Schattenansturm eine starke Alternative: Die heranfegenden Schattenbestien stoßen Feinde zurück und richten massiven Feuerschaden an, was zusätzliche Kontrolle ins Geschehen bringt. So wählst du je nach Schadenselement und Build-Fokus zwischen flächendeckendem Dauerschaden und einer eher stoßartigen, kontrollierenden Variante.
Runen nach Freischaltstufe
- Düstere Wolke (ab Stufe 35): zielsuchende Pfeile, 3500% Waffenschaden über 8 Sekunden.
- Sonne verdunkeln (Stufe 40): 2800% Waffenschaden als Blitzschaden über 5 Sekunden.
- Schattenansturm (Stufe 47): 10 Schattenbestien fegen über den Boden, stoßen zurück und verursachen 4600% Waffenschaden als Feuerschaden über 3 Sekunden.
- Anathema (Stufe 54): Eine Schattenbestie lässt Granaten fallen, 5800% Waffenschaden als Feuerschaden über nur 2 Sekunden. Da es Granaten sind, verstärkt die Passive Grenadier diese Rune.
- Fliegender Angriff (Stufe 60): 8 Schattenbestien, 3800% Waffenschaden als Kälteschaden über 5 Sekunden, Gegner frieren 2 Sekunden lang ein.
Schaden über kurze oder lange Zeit
Die Runen unterscheiden sich stark darin, wie schnell der Schaden ankommt. Anathema bündelt den höchsten Wert auf 2 Sekunden und belohnt es, Gegner vorher an einem Punkt zu halten. Düstere Wolke verteilt ihren Schaden über 8 Sekunden, trifft dafür aber auch Gegner, die sich bewegen. Schattenansturm und Fliegender Angriff bringen zusätzlich Kontrolle durch Rückstoß oder Einfrieren.
Hagelsturm und Waffenwahl
Der Gürtel Hagelsturm beschwört bei jedem Einsatz zusätzlich eine vom Himmel fallende Bestie mit 3.000–4.000% Waffenschaden – ein hoher Wurf lohnt sich hier. Da Rachehagel Bogen oder Armbrust voraussetzt, gibt dir die Passive Bogenschießen dazu entweder mehr Schaden oder mehr kritischen Trefferschaden.