Wirkung
Kosten: 25 Hass
Feuert eine gewaltige Pfeilsalve ab, die allen Gegnern im Wirkungsbereich 360% Waffenschaden zufügt.
Benötigt Bogen oder Armbrust
Runen
5 Runen
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Feuer frei
Reduziert die Hasskosten auf 18.
Wandelt den Schaden von 'Mehrfachschuss' in Blitzschaden um.
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Kalter Wind
Getroffene Gegner werden für 3 Sek. unterkühlt und haben eine um 8% erhöhte Chance, kritische Treffer zu erleiden.
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Taktischer Beschuss
Die ersten 4 getroffenen Gegner werden zurückgeworfen.
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Volle Breitseite
Erhöht den durch 'Mehrfachschuss' verursachten Schaden auf 500% Waffenschaden.
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Arsenal
Mit jedem Schuss werden zusätzlich 3 Raketen auf Gegner in der Nähe abgeschossen, die jeweils 300% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Mehrfachschuss
Mehrfachschuss ist der wichtigste Flächen-Hass-Verbraucher der Dämonenjägerin und feuert eine breite Salve ab, die alle Gegner im Kegel vor dir trifft. Die Fertigkeit eignet sich hervorragend zum schnellen Säubern großer Gegnergruppen und bildet das Rückgrat vieler Speed- und Pulk-Builds, in denen du dich kontinuierlich durch Horden pflügst. Bogen oder Armbrust sind Pflicht, und ein guter Hass-Nachschub hält die Salven am Laufen.
Feuer frei ist hier oft die erste Wahl, weil die gesenkten Hasskosten ein nahezu pausenloses Feuern erlauben und der Wechsel auf Blitzschaden gut mit entsprechenden Boni skaliert. Wenn dir reine Durchschlagskraft wichtiger ist, hebt Volle Breitseite den Schaden je Salve spürbar an und macht jeden Schuss tödlicher. So balancierst du je nach Build zwischen Ressourcen-Effizienz und maximalem Flächenschaden.
Arsenal und die übrigen Runen
Grundsätzlich kostet eine Salve 25 Hass und trifft für 360 % Waffenschaden. Feuer frei (Stufe 26) senkt die Kosten auf 18, Kalter Wind (Stufe 31) unterkühlt und erhöht die Chance, kritisch getroffen zu werden, um 8 %, Taktischer Beschuss (Stufe 39) wirft die ersten 4 Gegner zurück, Volle Breitseite (Stufe 46) hebt den Schaden auf 500 %. In der Praxis dominiert jedoch Arsenal (Stufe 55): Jeder Schuss feuert zusätzlich 3 Raketen mit je 300 % Feuerschaden ab.
Köcher und Bogen
Vermächtnis des toten Mannes lässt Mehrfachschuss Gegner unter 60 % Leben zweimal treffen und erhöht den Schaden um 150–200 % – angeschlagene Gruppen fallen damit deutlich schneller. Yangs Reflexbogen macht die Salven 50 % schneller und erhöht den Schaden ebenfalls um 150–200 %.
Unheilige Essenz und Ausstattung des Marodeurs
Bei Unheilige Essenz zählt jede Disziplin: Der 6er-Bonus erhöht den Schaden von Mehrfachschuss um 1700 % pro Disziplinpunkt, den du hast. Der 2er-Bonus lässt Hasserzeuger wie Ausweichschuss zusätzlich Disziplin liefern, Vorbereitung füllt sie auf Knopfdruck. Jede Rauchwolke kostet dagegen Disziplin und senkt den Bonus kurzzeitig. Der 4er-Bonus belohnt Abstand: Ist kein Gegner im Umkreis von 10 Metern, erhältst du 8 Sekunden lang 60 % Schadensreduktion und 60 % mehr Schaden.
Mit Ausstattung des Marodeurs feuern deine Geschütztürme Mehrfachschuss gleichzeitig mit dir.