Granate

Granate

Aktiver Skill · Primär · Dämonenjäger

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 15

Wirkung

Erzeugt: 4 Hass

Werft eine Granate, die springt und bei ihrer Explosion 160% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.

Runen

5 Runen

  • Bastler

    ab Stufe 22 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,667

    Erhöht den erzeugten Hass auf 7.

  • Streugranaten

    ab Stufe 32 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Werft Streugranaten, die im Umkreis von 9 Metern 200% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.

  • Granatengürtel

    ab Stufe 40 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,4

    Werft 3 Granaten, die jeweils 160% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.

  • Blendgranate

    ab Stufe 48 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,667

    Werft eine Blitzgranate, die eine Chance von 20% hat, Gegner 1,5 Sek. lang zu betäuben.

  • Eisgranate

    ab Stufe 60 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,165

    Werft eine Granate, deren Explosion 160% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht und eine Wolke hinterlässt, die im Verlauf von 3 Sek. allen Gegnern im Wirkungsbereich zusätzlich 120% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und sie unterkühlt.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Granate

Granate ist ein Hass-Generator, bei dem du eine springende Granate wirfst, die beim Aufprall Feuerschaden im Umkreis verursacht. Als Flächen-orientierter Builder eignet sie sich gut, um mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen und dabei stetig Ressourcen für deine Spender aufzubauen. Ihr springendes Verhalten verlangt etwas Gewöhnung beim Zielen, belohnt dich dafür aber mit verlässlichem Gruppenschaden.

Bei den Runen liefert Bastler mehr Hass pro Wurf und ist damit die naheliegende Wahl, wenn du deinen Spendern konstanten Nachschub geben willst. Suchst du dagegen breitere Flächenwirkung, streut Granatengürtel gleich mehrere Granaten und deckt so eine größere Fläche ab, was beim Räumen von Mengen hilft. Je nach Schwerpunkt entscheidest du dich also zwischen reiner Ressourcen-Effizienz und mehr Abdeckung des Schlachtfelds.

Streugranaten, Eisgranate und Blendgranate

Drei Runen hat der Überblick oben noch nicht behandelt:

  • Streugranaten (ab Stufe 32): 200 % Waffenschaden als Feuerschaden im Umkreis von 9 Metern – mehr Schaden pro Wurf als die Grundgranate.
  • Blendgranate (ab Stufe 48): eine Blitzgranate, die Gegner mit einer Chance von 20 % für 1,5 Sekunden betäubt.
  • Eisgranate (ab Stufe 60): 160 % Kälteschaden bei der Explosion, dazu eine Wolke mit weiteren 120 % über 3 Sekunden, die Gegner unterkühlt.

Zur Einordnung: Die Grundgranate erzeugt 4 Hass, Bastler (ab Stufe 22) hebt das auf 7, Granatengürtel (ab Stufe 40) wirft 3 Granaten zu je 160 %.

Das Springen gezielt nutzen

Die Granate springt, bevor sie explodiert – der Explosionsort liegt also nicht immer genau dort, wo du hinzielst. In dichten Gruppen fällt das kaum ins Gewicht, weil die Explosion ohnehin mehrere Gegner erfasst. Gegen einzelne, bewegliche Ziele lohnt es sich, etwas vorzuhalten.

Passiven, die auf Granaten reagieren

Einige Passiven der Dämonenjägerin nennen Granaten ausdrücklich:

  • Grenadier erhöht Schaden und Explosionsradius deiner Granaten.
  • Betäubende Fallen lässt Gegner, die von Granaten getroffen werden, weniger Schaden verursachen – die Granate wird so ganz nebenbei zum Schutzwerkzeug.

Die Eisgranate unterkühlt Gegner und erfüllt damit zugleich die Bedingung von Auslese, die den Schaden gegen unterkühlte Ziele erhöht.