Ausweichschuss

Ausweichschuss

Aktiver Skill · Primär · Dämonenjäger

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 14

Wirkung

Erzeugt: 4 Hass

Feuert ein Trio aus Bolzen ab, die dem Primärgegner 200% Waffenschaden sowie zwei weiteren Gegnern 100% Waffenschaden zufügen.

Wenn sich direkt vor Euch ein Gegner befindet, vollführt Ihr einen Rückwärtssalto über 5 Meter.

Benötigt Bogen oder Armbrust

Runen

5 Runen

  • Abhärtung

    ab Stufe 21 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Anstatt einen Rückwärtssalto zu machen, wird Eure Rüstung 3 Sek. lang um 25% erhöht.

  • Abschiedsgeschenk

    ab Stufe 26 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 0,277

    Immer wenn Ihr einen Rückwärtssalto vollführt, hinterlasst Ihr eine Bombe, die nach 0,6 Sek. explodiert und im Umkreis von 12 Metern 150% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.

  • Deckungsfeuer

    ab Stufe 34 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Erhöht den Schaden der äußeren Bolzen auf 200% Waffenschaden als Feuerschaden.

  • Fokus

    ab Stufe 42 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Ihr könnt keine Rückwärtssaltos mehr vollführen, aber der erzeugte Hass wird auf 7 erhöht.

    Wandelt den Schaden von 'Ausweichschuss' in Kälteschaden um.

  • Überspannen

    ab Stufe 53 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Erhöht die Distanz des Rückwärtssaltos auf 15 Meter.

    Wandelt den Schaden von 'Ausweichschuss' in Blitzschaden um.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Ausweichschuss

Ausweichschuss ist ein Hass-Generator mit eingebauter Mobilität: Du feuerst drei Bolzen ab und vollführst einen Rückwärtssalto, sobald ein Gegner direkt vor dir steht. Damit verbindet die Fertigkeit Ressourcenaufbau mit einem automatischen Repositionierungswerkzeug, das dir hilft, Abstand zu halten und Nahkampf zu vermeiden. Für eine Klasse, die von Distanz lebt, ist das eine elegante Kombination aus Angriff und Verteidigung.

Die Runenwahl hängt davon ab, ob du den Salto behalten willst. Überspannen verlängert die Sprungdistanz und macht das Kiting noch reaktionsschneller. Stört dich das ungewollte Zurückspringen dagegen, schaltet Fokus den Salto ab, erhöht im Gegenzug aber spürbar die Hasserzeugung und wandelt den Schaden in Kälte um, was die Generator-Rolle stärkt. So passt du die Fertigkeit entweder an einen mobilen oder an einen stationären, ressourcenstarken Spielstil an.

Drei Bolzen, ein Salto und fünf Runen

Der Hauptbolzen trifft das Primärziel für 200 % Waffenschaden, zwei weitere Gegner erhalten je 100 %; jeder Einsatz erzeugt 4 Hass. Der Salto führt 5 Meter zurück. Du brauchst einen Bogen oder eine Armbrust.

  • Abhärtung (Stufe 21): statt Salto 25 % mehr Rüstung für 3 Sekunden.
  • Abschiedsgeschenk (Stufe 26): Jeder Salto hinterlässt eine Bombe, die nach 0,6 Sekunden im Umkreis von 12 Metern 150 % Waffenschaden verursacht.
  • Deckungsfeuer (Stufe 34): Die äußeren Bolzen treffen mit 200 % als Feuerschaden.
  • Fokus (Stufe 42): kein Salto, dafür 7 Hass pro Einsatz.
  • Überspannen (Stufe 53): Salto über 15 Meter, Schaden als Blitz.

In der Praxis dominieren Fokus und danach Abhärtung – beide verzichten auf den Salto.

Der Salto und Taktischer Vorteil

Hier liegt ein Zielkonflikt: Taktischer Vorteil gibt dir Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du über Ausweichschuss einen Salto machst. Mit Fokus oder Abhärtung fällt dieser Auslöser weg; das Tempo kommt dann nur noch über Rauchwolke, Schattenkraft oder Salto. Das ist verschmerzbar, weil Rauchwolke ohnehin zu den häufigsten Partnern gehört.

Ausweichschuss als Hasslieferant für Mehrfachschuss

Ausweichschuss finanziert Hassverbraucher wie Mehrfachschuss und begleitet Rache als großes Schadensfenster. Hinterhalt ergänzt die Passiven.