Elementarpfeil

Elementarpfeil

Aktiver Skill · Sekundär · Dämonenjäger

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 20

Wirkung

Kosten: 10 Hass

Schießt einen Feuerpfeil ab, der allen Gegnern, die er durchschlägt, 300% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.

Benötigt Bogen oder Armbrust

Runen

5 Runen

  • Kugelblitz

    ab Stufe 24 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Verschießt eine Blitzkugel, die Gegnern auf ihrem Weg Blitzschläge versetzt und ihnen 300% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt.

  • Frostpfeil

    ab Stufe 29 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Verschießt einen Frostpfeil, der einem Gegner 330% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und sich dann in bis zu 10 weitere Frostpfeile aufspaltet. Getroffene Gegner werden unterkühlt und 1 Sek. lang um 60% verlangsamt.

  • Brandpfeil

    ab Stufe 36 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,1

    Verschießt einen feurigen Pfeil, der explodiert und dem Gegner 300% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. Die Explosion überzieht den Boden mit Feuer, das Gegnern im Umkreis von 10 Metern im Verlauf von 2 Sek. 315% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.

  • Blitzschläge

    ab Stufe 43 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,4

    Feuert Blitzschläge ab, die 300% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen und Gegner bei kritischen Treffern 1 Sek. lang betäuben.

  • Höllententakel

    ab Stufe 59 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 0,3

    Verschießt ein Schattententakel, das Gegnern in seiner Flugbahn 300% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt und Euch pro getroffenem Gegner um 0,4% Eures maximalen Lebens heilt.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Elementarpfeil

Elementarpfeil ist ein günstiger Hass-Spender, der einen durchschlagenden Pfeil verschießt und mehrere Gegner in einer Linie trifft. Dank der niedrigen Kosten lässt er sich nahezu dauerhaft feuern und eignet sich damit gut als Hauptschadensquelle, die deinen Generator und Hassvorrat nur moderat belastet. Seine Runen verändern Verhalten und Schadenstyp erheblich und machen ihn zu einem der vielseitigsten Spender der Klasse.

Besonders stark ist Frostpfeil, der sich beim Einschlag in viele weitere Pfeile aufspaltet und Gegner unterkühlt, was hervorragend mit Kälte- und Verlangsamungs-Synergien harmoniert. Möchtest du Lebenserhaltung mitnehmen, liefert Höllententakel physischen Schaden und heilt dich pro getroffenem Gegner, was im Dauerfeuer gegen Mengen für Nachhaltigkeit sorgt. Je nach Build entscheidest du dich also zwischen Flächenkontrolle und Selbstheilung.

Kugelblitz, Brandpfeil und Blitzschläge

Elementarpfeil gibt es ab Stufe 20: 10 Hass für 300 % Waffenschaden als Feuerschaden an allen durchschlagenen Gegnern, mit Bogen oder Armbrust. Kugelblitz (Stufe 24) verschießt eine Blitzkugel, die Gegnern auf ihrem Weg 300 % Waffenschaden zufügt. Frostpfeil folgt auf Stufe 29 und spaltet sich in bis zu 10 weitere Pfeile auf. Brandpfeil (Stufe 36) explodiert und hinterlässt Feuer, das Gegnern im Umkreis von 10 Metern 2 Sek. lang zusätzlich 315 % Waffenschaden zufügt. Blitzschläge (Stufe 43) betäuben bei kritischen Treffern 1 Sek. lang. Höllententakel kommt erst auf Stufe 59 und heilt pro getroffenem Gegner um 0,4 % deines maximalen Lebens.

Kriderschuss, Augustines Wundermittel und der Marodeur

Der Bogen Kriderschuss (nur Dämonenjäger) kehrt die Rolle um: Elementarpfeil erzeugt dann 3–4 Hass, statt welchen zu kosten, und wird so zum Generator. Der Köcher Augustines Wundermittel verleiht dem Pfeil je nach aktiver Rune einen zusätzlichen Effekt.

Im Set Ausstattung des Marodeurs wirken deine Geschütztürme Elementarpfeil gleichzeitig mit dir (4er-Bonus). Der 6er-Bonus erhöht den Schaden von Elementarpfeil um 9500 % für jeden aktiven Geschützturm – je mehr Türme stehen, desto stärker jeder einzelne Pfeil.