Blutrache

Blutrache

Passiver Skill · Dämonenjäger

  • Ab Stufe 13

Wirkung

Erhöht Euren maximalen Hass um 25. Außerdem stellen Heilkugeln 30 Hass und 3 Disziplin wieder her, wenn sie eingesammelt werden.

Blutrache

Blutrache ist eine Ressourcen-Passive, die der Dämonenjägerin auf zwei Wegen hilft: Sie hebt deinen maximalen Hass an und lässt eingesammelte Heilkugeln zusätzlich Hass und Disziplin auffüllen. Da Disziplin sonst nur langsam zurückkommt, ist gerade dieser Aspekt wertvoll, weil er dir erlaubt, defensive und mobilitätsorientierte Fertigkeiten häufiger einzusetzen, ohne ständig auf Ressourcen warten zu müssen.

Ein Slot ist die Passive vor allem in Builds attraktiv, die viel Disziplin verbrauchen, etwa über Schattenkraft, Krähenfüße oder andere disziplinhungrige Werkzeuge. Auch im hektischen Kampf gegen große Mengen, in dem ständig Heilkugeln fallen, sorgt sie für einen angenehmen Ressourcenfluss. In reinen Hass-Aufbauten ohne nennenswerten Disziplinverbrauch ist der Nutzen kleiner, weil dann hauptsächlich der erhöhte Maximalwert zählt.

Was jede Heilkugel bringt

Konkret erhöht Blutrache deinen maximalen Hass um 25, und jede Heilkugel gibt dir 30 Hass sowie 3 Disziplin. Eine Heilkugel ist damit nicht mehr nur Notration, sondern ein Ressourcenpaket. Wie viel die Passive leistet, hängt also direkt davon ab, wie viele Kugeln im Kampf fallen und wie konsequent du sie mitnimmst.

Der größere Maximalwert wirkt wie ein Puffer: Du kannst länger ununterbrochen Hass ausgeben, bevor du wieder auf deine Erzeuger zurückgreifen musst.

Die Disziplin-Kette

Die häufigsten Partner sind die Fertigkeiten, die Disziplin verbrauchen oder zurückgeben:

  • Rauchwolke und Schattenkraft kosten Disziplin und profitieren direkt von jedem Nachschub.
  • Vorbereitung stellt auf Knopfdruck Disziplin wieder her; Blutrache überbrückt die Zeit bis zu ihrer nächsten Nutzung.
  • Taktischer Vorteil gibt Bewegungstempo, wann immer du Rauchwolke oder Schattenkraft einsetzt – mehr Disziplin bedeutet also auch mehr Tempo.

Einordnung

Mit Rache als großem Schadensfenster und Hinterhalt für zusätzlichen Schaden übernimmt Blutrache in solchen Zusammenstellungen den Ressourcenplatz unter den Passiven. Sie ist ab Stufe 13 verfügbar und eignet sich damit schon früh im Spiel.