Niederstrecken

Niederstrecken

Aktiver Skill · Primär · Kreuzritter

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 11

Wirkung

Erzeugt: 5 Zorn pro erfolgreichem Angriff

Streckt Gegner in bis zu 30 Metern Entfernung mit heiligen Ketten nieder, die 175% Waffenschaden als Heiligschaden verursachen. Die Ketten teilen sich auf und springen auf bis zu 3 zusätzliche Gegner im Umkreis von 20 Metern über, denen sie 150% Waffenschaden als Heiligschaden zufügen.

Runen

5 Runen

  • Zerrütten

    ab Stufe 14 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Die heiligen Ketten explodieren und fügen Gegnern im Umkreis von 3 Metern 60% Waffenschaden als Heiligschaden zu.

  • Fesseln

    ab Stufe 20 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Von den Ketten getroffene Gegner haben eine Chance von 20%, 1 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht zu werden.

  • Welle

    ab Stufe 37 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Erhöht die Anzahl der zusätzlich getroffenen Gegner auf 5.

  • Ernten

    ab Stufe 51 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Erhöht für jeden von den Ketten getroffenen Gegner 2 Sek. lang Eure Lebensregeneration um 6437. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

  • Geteiltes Schicksal

    ab Stufe 57 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Die Ketten schaffen eine Verbindung zwischen von ihnen getroffenen Gegnern, sodass diese dasselbe Schicksal teilen. Dadurch werden sie für 2 Sek. betäubt, wenn sie sich 15 Meter weit voneinander entfernen.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Niederstrecken

Niederstrecken ist ein Zorn-Generator des Kreuzritters, der auf große Distanz funktioniert und damit eine angenehme Alternative zu reinen Nahkampf-Buildern darstellt. Du schleuderst heilige Ketten auf einen Gegner, die anschließend auf mehrere benachbarte Ziele überspringen. Dadurch eignet sich die Fertigkeit gut, um in dichten Gruppen schnell Ressourcen aufzubauen und gleichzeitig Schaden zu verteilen. Im Kern ist sie ein verlässlicher Ressourcen-Lieferant für Zorn-hungrige Aufbauten.

Bei den Runen lohnt sich ein Blick auf Welle, wenn du möglichst viele Gegner gleichzeitig treffen willst, denn mehr Sprünge bedeuten mehr getroffene Ziele. Spielst du defensiver oder als Unterstützer, ist Ernten spannend: Jeder getroffene Gegner stapelt deine Lebensregeneration, was in Mengen-Situationen für spürbare Selbstheilung sorgt. So wird der Generator zugleich zum kleinen Überlebenswerkzeug.

Ernten, Welle und die übrigen Runen

Niederstrecken gibt es ab Stufe 11: 5 Zorn pro Angriff, 175 % Waffenschaden auf bis zu 30 Meter, dazu Sprünge auf bis zu 3 weitere Gegner im Umkreis von 20 Metern für je 150 %. Zerrütten (Stufe 14) lässt die Ketten mit 60 % Waffenschaden explodieren, Fesseln (Stufe 20) hält Getroffene mit 20 % Chance 1 Sek. lang fest. Welle (Stufe 37) erhöht auf 5 zusätzliche Ziele, Ernten (Stufe 51) gibt pro getroffenem Gegner 2 Sek. lang 6437 Lebensregeneration, bis zu 4-mal gestapelt. Geteiltes Schicksal (Stufe 57) verbindet die Getroffenen: Entfernen sie sich 15 Meter voneinander, werden sie 2 Sek. lang betäubt. In der Praxis wird Ernten gewählt.

Gegenstände für mehr Ziele

Die Rüstung des gütigen Regenten (nur Kreuzritter) wirkt Niederstrecken zusätzlich auf einen zweiten Gegner in der Nähe, der Flegel Goldgeißel lässt die Ketten auf 3 weitere Gegner überspringen. Beide erhöhen die Zahl der getroffenen Ziele – und damit auch, wie schnell du die 4 Stapel von Ernten erreichst.

Phalanx, Richturteil und Gebot der Tapferkeit

Phalanx kostet Zorn, den Niederstrecken nachliefert. Gebot der Tapferkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und damit, wie oft du Zorn erzeugst. Richturteil hält Gegner fest, sodass die Ketten zuverlässig mehrere Ziele in Reichweite finden. Eisenhaut, Akarats Champion und Himmlische Stärke ergänzen.