Gewandung des Affenkönigs
Set · Mönch
- 6 Teile
- Boni ab 2 · 4 · 6 Teilen
Set-Boni
- 2 TeileReduziert Euren erlittenen Schaden um 50%, während 'Reißender Wind' aktiv ist.
- 4 TeileJede Sekunde erschafft 'Reißender Wind' einen Lockvogel neben dem letzten getroffenen Gegner. Der Lockvogel verspottet Gegner in der Nähe, explodiert und verursacht 1.000% Waffenschaden pro Stapel von 'Reißender Wind'.
- 6 TeileErhöht den Schaden von 'Fegender Tritt', 'Gewitterfront' und 'Woge des Lichts' pro Stapel von 'Reißender Wind' um 1.500%.
Set-Teile
6 Teile
Gewandung des Affenkönigs
Die Gewandung des Affenkönigs ist ein Mönch-Set, das die Fertigkeit Reißender Wind zum Dreh- und Angelpunkt macht. Solange der Wirbel aktiv ist, sinkt dein erlittener Schaden spürbar. Mit den weiteren Stufen erschafft Reißender Wind regelmäßig Lockvögel, die Gegner verspotten und explodieren, und schließlich wächst der Schaden von Fegender Tritt, Gewitterfront und Woge des Lichts mit jedem Stapel des Wirbels.
Daraus entsteht ein klassischer Wirbel-Mönch, der von Gegnergruppe zu Gegnergruppe rauscht, dabei zäh bleibt und über Lockvögel sowie Spender-Fertigkeiten enormen Flächenschaden verteilt. Das Spiel ist schnell und mobil und belohnt ständiges Aufrechterhalten des Wirbels. Praktischer Tipp: Stapele Reißenden Wind so hoch wie möglich und halte ihn ohne Unterbrechung am Laufen, denn sowohl deine Schadensreduktion als auch der Schadensbonus deiner Kernfertigkeiten hängen unmittelbar von der Anzahl der aktiven Stapel ab.
So hältst du den Wirbel am Leben
Reißender Wind kostet 75 Geisteskraft, hält 6 Sekunden und wird mit jedem Nahkampftreffer erneuert. Kritische Treffer können ihn auf bis zu 3 Stapel bringen. Der 2-Teile-Bonus halbiert deinen erlittenen Schaden – aber nur, solange der Wirbel läuft. Eine Pause ohne Nahkampftreffer kostet dich also Schutz und Schaden zugleich.
Die Lockvögel des 4-Teile-Bonus entstehen jede Sekunde neben dem zuletzt getroffenen Gegner, verspotten Gegner in der Nähe und explodieren für 1000 % Waffenschaden pro Stapel. Sie ziehen Aufmerksamkeit von dir ab und verteilen dabei eigenen Flächenschaden.
Runen für Wirbel und Verbraucher
Beim Wirbel selbst bringt Innerer Sturm ab 3 Stapeln 8 Geisteskraft pro Sekunde – Nachschub für die teuren Geisteskraftverbraucher. Klingensturm erhöht den Schaden pro Stapel auf 145 %, Feuersturm vergrößert den Radius auf 14 Meter.
Welcher Verbraucher die 1500 % pro Stapel bekommt, entscheidest du: Woge des Lichts kostet 75 Geisteskraft und erreicht mit Welle der Macht 1045 % Waffenschaden, Fegender Tritt kostet 50, Gewitterfront wird mit Nördliche Brise auf 25 Geisteskraft verbilligt.
Amulett im Set, Würfel daneben
Zum Set gehört mit Sunwukos Glanz ein Amulett statt Stiefeln. Im Würfel wird die Gewandung oft mit dem Ring des königlichen Prunks, Gleichgewicht, dem Weihrauchstab des großen Tempels und Goldträger kombiniert.





