Getriebe des Schreckens

Set · Dämonenjäger

  • 6 Teile
  • Boni ab 2 · 4 · 6 Teilen

Set-Boni

  1. 2 TeileGewährt 4 Sek. lang Schwung, wenn Ihr mit einer Primärfertigkeit angreift, bis maximal 20 Sek. Diese Dauer wird mit einer Verzögerung von 5 Sek. nach jeder Anwendung heruntergezählt. Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Sekunde von Schwung 10% mehr Schaden.
  2. 4 TeileSchüsse von 'Sperrfeuer' feuern automatisch Eure zuletzt eingesetzte Primärfertigkeit ab. Zusätzlich erhaltet Ihr während und 5 Sek. nach Ablauf von Sperrfeuer 60% Schadensreduktion. Während 'Sperrfeuer' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jede Sekunde von Schwung um 8% erhöht.
  3. 6 TeileEure Primärfertigkeiten verursachen 27.500% mehr Schaden.

Set-Teile

6 Teile

Hungriger Pfeil im Dauerfeuer

Getriebe des Schreckens macht eine Primärfähigkeit – meist Hungriger Pfeil – zur Hauptschadensquelle des Dämonenjägers. Der 6-Teile-Bonus verstärkt Primärangriffe stark.

Spielweise: Baue mit deiner Primärfertigkeit Schwung auf und nutze Sperrfeuer, das deine zuletzt eingesetzte Primärfertigkeit automatisch mitfeuert, und stapele Angriffsgeschwindigkeit für flüssiges Dauerfeuer. Ein extrem mobiler, schneller Build für Speed-Runs und Pushing.

Schwung verstehen

Der 2-Teile-Bonus führt eine eigene Ressource ein: Jeder Angriff mit einer Primärfertigkeit gibt dir 4 Sekunden Schwung, bis zu einem Maximum von 20 Sekunden. Fünf Primärangriffe füllen den Speicher also komplett. Heruntergezählt wird erst 5 Sekunden nach der letzten Anwendung – kurze Pausen kosten dich nichts. Für jede Sekunde Schwung verursachen deine Primärfertigkeiten 10 % mehr Schaden.

Sperrfeuer als Fortbewegung und Schutz

Mit vier Teilen feuert Sperrfeuer bei jedem Schuss automatisch deine zuletzt eingesetzte Primärfertigkeit ab. Solange du sperrfeuerst und 5 Sekunden danach, erhältst du 60 % Schadensreduktion, und jede Sekunde Schwung erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit während des Sperrfeuers um 8 %. Voller Schwung macht dich also nicht nur tödlicher, sondern auch deutlich schneller.

Sperrfeuer kostet 12 Hass und benötigt eine Waffe; normal bewegst du dich dabei nur mit 75 % deiner Geschwindigkeit. Wehender Schatten hebt das auf 100 % an und wandelt den Schaden in Blitzschaden um. Frostspur hinterlässt eine Spur, die Gegner 3 Sekunden unterkühlt, Raketensturm schießt zusätzlich Zielsuchraketen.

Reihenfolge im Kampf

Eröffne mit einigen Primärangriffen, um Schwung aufzubauen, und wechsle dann ins Sperrfeuer, damit die 27.500 % des 6-Teile-Bonus mit jedem automatisch abgefeuerten Schuss wirken. Eines der Teile, die Galvanisierte Weste, ist ein Umhang. Häufig kombiniert wird das Set mit dem Ring des königlichen Prunks, dem Neunten Köcher des Cirri und der Zusammenkunft der Elemente.