Kaltkathodenhose

Kaltkathodenhose

Set: Beinschutz

  • Set
  • Stufe 70

Eigenschaften

660–759 Rüstung

Primär-Attribute

  • (1) Sockel

Zufällige Affixe

  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Geschicklichkeit

Archaisch

  • +650 Geschicklichkeit

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (13 primär, 14 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 2 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +559–595 Rüstung uralt +654–775
  • (1–1) Sockel uralt (2–2)
  • Dämonenjäger +10–15% Schaden: Hungriger Pfeil, Einfangender Schuss, Bolas, Ausweichschuss, Granate

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Diese Hose wurde ursprünglich zur Steuerung des Aufstiegs bei Luftmanövern entworfen. Leider wurde die Apparatur zur Verwirklichung dieser Pläne nie fertiggestellt.

Getriebe des Schreckens

Zum Set
  1. 2 TeileGewährt 4 Sek. lang Schwung, wenn Ihr mit einer Primärfertigkeit angreift, bis maximal 20 Sek. Diese Dauer wird mit einer Verzögerung von 5 Sek. nach jeder Anwendung heruntergezählt. Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Sekunde von Schwung 10% mehr Schaden.
  2. 4 TeileSchüsse von 'Sperrfeuer' feuern automatisch Eure zuletzt eingesetzte Primärfertigkeit ab. Zusätzlich erhaltet Ihr während und 5 Sek. nach Ablauf von Sperrfeuer 60% Schadensreduktion. Während 'Sperrfeuer' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jede Sekunde von Schwung um 8% erhöht.
  3. 6 TeileEure Primärfertigkeiten verursachen 27.500% mehr Schaden.