Der unangefochtene Sieger

Der unangefochtene Sieger

Legendärer mächtiger Gürtel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

586–674 Rüstung

Primär-Attribute

  • +416–500 Stärke
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten

Sekundär-Attribute

  • 'Raserei' erhält den Effekt jeder Rune und verursacht 300–400% mehr Schaden. (Nur Barbar)

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke
  • +110–130 Widerstand gegen alle Schadensarten

Archaisch

  • +650 Stärke
  • +130 Widerstand gegen alle Schadensarten

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (11 primär, 14 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +10–15% Leben
  • Gewährt 788–936 Leben pro verbrauchter Wut uralt 1.034–1.215 (Barbar)
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • (1–1) Sockel
  • Barbar +10–15% Schaden: Hieb, Spalten, Raserei, Waffenwurf

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +10–12 maximale Wut (Barbar)
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Nur wenige in dieser Welt können mit Recht ein Held genannt werden.

Der unangefochtene Sieger

Dieser mächtige Gürtel macht Raserei für den Barbaren zur ultimativen Allround-Fertigkeit: Sie erhält gleichzeitig den Effekt jeder Rune und verursacht obendrein deutlich mehr Schaden. Statt dich für eine einzige Rune entscheiden zu müssen, vereinst du alle Vorteile auf einmal, von zusätzlichem Tempo über Betäubungen bis hin zu Wut-Generierung.

Das verwandelt einen einfachen Erzeuger-Angriff in ein vielseitiges Kraftpaket, das Schaden, Überlebensfähigkeit und Ressourcen zugleich liefert. Der Gürtel ist das Fundament jedes Raserei-fokussierten Barbaren. Mein Tipp: Setze auf Angriffsgeschwindigkeit, um die Raserei-Stapel schnell aufzubauen und auf Maximum zu halten, denn dort entfalten sich sowohl der gebündelte Rune-Effekt als auch der erhöhte Schaden am wirkungsvollsten.

Was alle fünf Runen zusammen bringen

Raserei ist ein Waffenschwung mit 220 % Waffenschaden, der pro erfolgreichem Angriff 4 Wut erzeugt. Jeder Angriff erhöht das Angriffstempo der Fertigkeit für 4 Sekunden um 15 %, bis zu 5-mal. Mit dem Gürtel kommen alle Runen hinzu:

  • Fanatiker: 2,5 % mehr Schaden pro Stapel.
  • Frontsoldat: 5 % Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel.
  • Berserker: 6 statt 4 Wut pro Angriff.
  • Axtwurf: Chance von 25 % auf eine durchschlagende Axt mit 300 % Waffenschaden als Kälteschaden.
  • Blitzschlag: Chance von 30 % auf einen Blitz, der den Gegner 1,5 Sekunden betäubt.

Fanatiker und Frontsoldat wachsen direkt mit den Raserei-Stapeln – ein weiterer Grund, sie dauerhaft auf 5 zu halten.

Wertebereich und feste Eigenschaften

Der Schadensbonus rollt zwischen 300–400 %; auf ihn schaust du beim Vergleich zuerst. Die übrigen Eigenschaften sind vorgegeben: +416–500 Stärke und +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten. Daneben sind Vitalität, Raserei-Schaden und Aufsammelradius gefragt.

Häufig wird der Gürtel mit Schädel, Rückgrat, Klauen und Sohlen der Wilden, dem Band der Macht und dem Eidbewahrer kombiniert. Der Flavor-Text stellt fest, dass nur wenige in dieser Welt zu Recht Held genannt werden können.