Das innere Auge

Das innere Auge

Legendärer Kraftstein

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

660–759 Rüstung

Primär-Attribute

  • (1) Sockel

Sekundär-Attribute

  • 'Heilige Einkehr' erhöht die Geisteskraftregeneration pro Sekunde um 10–15. (Nur Mönch)

Zufällige Affixe

  • +626–750 Geschicklichkeit
  • +626–750 Stärke
  • +626–750 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Geschicklichkeit

Archaisch

  • +1.000 Geschicklichkeit

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
  • +10–15% Leben
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • Erhöht die Geisteskraftregeneration um 2,17–3 pro Sekunde (Mönch)
  • Gewährt 353–415 Leben pro verbrauchter Geisteskraft uralt 456–540 (Mönch)
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +559–595 Rüstung uralt +654–775
  • +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
  • (1–1) Sockel
  • Mönch +10–15% Schaden: Fegender Tritt, Woge des Lichts, Explodierende Hand, Gewitterfront

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +13–15 maximale Geisteskraft (Mönch)
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Nur wer das zehnte Tor öffnet, kann seine Seele läutern.

Das innere Auge

Dieser Kraftstein hebt die Defensivfertigkeit Heilige Einkehr auf eine neue Ebene: Solange sie aktiv ist, steigt deine Geisteskraftregeneration pro Sekunde merklich an. Für den Mönch bedeutet das, dass eine Fähigkeit, die du ohnehin gern für die Schadensreduktion zündest, gleichzeitig zur Ressourcenquelle wird.

Das passt besonders gut in Builds, die unter chronischem Geisteskraft-Mangel leiden und sich teure Spender-Zauber sonst kaum leisten können. Mit dem inneren Auge kannst du aggressiver spielen, ohne ständig auf leere Ressource zu laufen. Mein Tipp: Halte Heilige Einkehr möglichst durchgehend aktiv, denn der Regenerationsbonus wirkt nur, solange der Schild steht, und entfaltet seinen Nutzen erst in der Summe vieler Sekunden.

Dauer gegen Abklingzeit

Heilige Einkehr hält 6 Sek. und hat 20 Sek. Abklingzeit; während der Runenschutzkreis steht, erleiden alle Verbündeten darin 55% weniger Schaden. Ohne Abklingzeitverkürzung ist der Bonus also nur einen kleinen Teil der Zeit aktiv – genau deshalb betont der Tipp, die Fertigkeit möglichst durchgehend zu halten. Die Rune Heiliger Boden verlängert die Dauer auf 8 Sek. und gibt dir damit zwei Sekunden mehr Regeneration pro Einsatz; zusätzlich können Gegner den Kreis nicht passieren.

Weitere Runen im Vergleich

  • Zuflucht: Verbündete im Kreis regenerieren 35.779 Leben pro Sekunde.
  • Tempel des Schutzes: Immunität gegen Kontrollverlusteffekte im Kreis.
  • Verbotener Palast: Gegner im Kreis werden um 80% verlangsamt.
  • Intervention: Du rast zum Zielort und hüllst Verbündete 3 Sek. lang in einen Absorptionsschild.

Werte und Wurf

Der Bonus liegt bei 10–15 Geisteskraft pro Sekunde; ein archaischer Kraftstein bringt die vollen 15. Fest ist ein Sockel, dazu würfelt der Stein +626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz – als Mönch nimmst du Geschicklichkeit. Der Flavor-Text bleibt geheimnisvoll: Nur wer das zehnte Tor öffnet, kann seine Seele läutern.