Shi Mizus Haori

Shi Mizus Haori

Legendärer Brustschutz

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

660–759 Rüstung

Sekundär-Attribute

  • Wenn Ihr weniger als 20–25% Leben habt, sind alle Angriffe garantierte kritische Treffer.

Zufällige Affixe

  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke

Archaisch

  • +650 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (51 primär, 16 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +10–15% Leben
  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +559–595 Rüstung uralt +654–775
  • Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11%
  • (1–1) Sockel uralt (3–3)
  • Barbar +10–15% Schaden: Zerfleischen, Erdbeben, Wütender Ansturm, Ruf der Urahnen, Revanche, Überwältigen, Erdrutsch
  • Kreuzritter +10–15% Schaden: Schuldspruch, Bombardement, Himmlische Vollstreckung, Himmelsfuror
  • Dämonenjäger +10–15% Schaden: Dolchfächer, Stachelfalle, Geschützturm, Rachehagel, Gefährte
  • Mönch +10–15% Schaden: Zyklonschlag, Reißender Wind, Mystischer Verbündeter, Schlag der Sieben Fäuste, Rasender Angriff
  • Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Skelette befehligen, Golem befehligen, Reanimieren, Knochenrüstung, Knochengeist, Leichenexplosion, Kadaverlanze
  • Hexendoktor +10–15% Schaden: Umklammerung der Toten, Heimsuchung, Heuschreckenplage, Zombiehunde beschwören, Fetischarmee, Koloss, Todeswall, Piranhas
  • Zauberer +10–15% Schaden: Explosion, Hydra, Vertrauter, Schwarzes Loch, Blizzard

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
  • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

"Die Nähe zum Tod kann oft helfen, den Geist zu fokussieren." – Shi Mizu, Krieger und Philosoph

Shi Mizus Haori

Dieser Brustschutz ist ein extremes Hochrisiko-Werkzeug: Fällt dein Leben unter eine niedrige Schwelle, werden alle deine Angriffe zu garantierten kritischen Treffern. Du tauschst also Sicherheit gegen volle kritische Trefferchance, was dir erlaubt, deine entsprechenden Stat-Punkte komplett umzuschichten und stattdessen massiv in kritischen Trefferschaden zu investieren.

Shi Mizus Haori passt zu erfahrenen Spielern und Builds, die ihren Lebensbalken gezielt sehr niedrig halten können, sei es durch kontrollierten Lebensverlust oder verlässliche Selbstheilung knapp über der Schwelle. Mein Tipp: Spiele dieses Teil nur mit einer soliden Methode, um dich dauerhaft im Niedrig-Leben-Fenster zu halten, denn der enorme Schadensgewinn ist nur so viel wert wie deine Fähigkeit, dabei am Leben zu bleiben.

Warum hier der höhere Wert der bessere ist

Die Lebensschwelle rollt zwischen 20 und 25 %. Anders als bei vielen Kräften bedeutet ein höherer Wert hier nicht mehr Schaden, sondern eine großzügigere Grenze: Bei 25 % reicht bereits ein Viertel deines Lebens, um in den Zustand garantierter kritischer Treffer zu kommen, bei 20 % musst du tiefer fallen. Archaische Exemplare haben stets die vollen 25 %, die 24 % aus der Beschreibung liegen nah am günstigen Ende. Da sich die Schwelle auf deinen Lebensanteil bezieht, ändert mehr maximales Leben nichts an ihrer Lage.

Heilung arbeitet gegen die Kraft

Jede Heilung, die dich über die Schwelle hebt, schaltet den Effekt ab – bis du wieder darunter fällst. Heilkugeln, Tränke und Leben pro Treffer helfen dir also beim Überleben, beenden aber zugleich das Fenster, in dem jeder Angriff kritisch trifft. Wer den Haori trägt, muss diesen Zielkonflikt bewusst steuern, statt ihn dem Zufall zu überlassen.

Eigenschaften und Shi Mizus Lehre

Vorgegeben ist nur Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz mit 416 bis 500 Punkten – nimm das Exemplar mit deinem Hauptwert, denn Brustschutz und Kraft sind an keine Klasse gebunden. Der Hintergrundtext zitiert Shi Mizu, Krieger und Philosoph: Die Nähe zum Tod helfe oft, den Geist zu fokussieren. Treffender lässt sich eine Kraft, die nur am Rand des Todes wirkt, kaum zusammenfassen.