Goldhaut
Legendärer Brustschutz
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Primär-Attribute
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten
Sekundär-Attribute
- +100% mehr Gold von Gegnern
- Gegner lassen manchmal Gold fallen, wenn Ihr sie trefft. (Strahlt aus)
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
- +110–130 Widerstand gegen alle Schadensarten
Archaisch
- +650 Stärke
- +130 Widerstand gegen alle Schadensarten
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (51 primär, 16 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 0 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11%
- (1–1) Sockel uralt (3–3)
- Barbar +10–15% Schaden: Zerfleischen, Erdbeben, Wütender Ansturm, Ruf der Urahnen, Revanche, Überwältigen, Erdrutsch
- Kreuzritter +10–15% Schaden: Schuldspruch, Bombardement, Himmlische Vollstreckung, Himmelsfuror
- Dämonenjäger +10–15% Schaden: Dolchfächer, Stachelfalle, Geschützturm, Rachehagel, Gefährte
- Mönch +10–15% Schaden: Zyklonschlag, Reißender Wind, Mystischer Verbündeter, Schlag der Sieben Fäuste, Rasender Angriff
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Skelette befehligen, Golem befehligen, Reanimieren, Knochenrüstung, Knochengeist, Leichenexplosion, Kadaverlanze
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Umklammerung der Toten, Heimsuchung, Heuschreckenplage, Zombiehunde beschwören, Fetischarmee, Koloss, Todeswall, Piranhas
- Zauberer +10–15% Schaden: Explosion, Hydra, Vertrauter, Schwarzes Loch, Blizzard
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
- Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Die Dunkelheit der Tiefen wird von goldenem Glanz durchflutet.
Goldhaut
Dieser Brustschutz erhöht das von Gegnern fallengelassene Gold deutlich und lässt sie obendrein beim Treffen gelegentlich zusätzliches Gold verlieren. Damit ist die Rüstung in erster Linie ein Werkzeug für gezielte Goldfarm-Läufe oder für Builds, die ihren Output oder ihre Verteidigung an gesammeltes Gold koppeln. Direkten Schaden liefert der Effekt nicht, dafür einen stetigen Goldstrom.
Mit Allwiderstand und einem Hauptattribut bietet das Teil zugleich brauchbare Grundwerte, bleibt im reinen Kampf-Endgame aber ein Nischenstück. Praktischer Tipp: Setze die Goldhaut bewusst dort ein, wo Gold zur Ressource wird, etwa in Kombination mit Gürteln oder Effekten, die aufgesammeltes Gold in Schutz oder Tempo verwandeln, damit der Goldzuwachs einen echten spielmechanischen Nutzen entfaltet.
Zwei Goldquellen in einem Brustschutz
Goldhaut bringt Gold auf zwei Wegen. Die feste Eigenschaft erhöht das Gold von Gegnern um glatte 100 % – ohne Wertespanne, jedes Exemplar bringt genau diesen Wert. Die Kraft kommt hinzu: Bei Treffern besteht eine Chance, dass Gegner Gold fallen lassen. Wie hoch diese Chance ist, nennt der Krafttext nicht. Da sie aber pro Treffer gilt, bekommst du mehr Gelegenheiten, je häufiger du triffst – schnelle Angriffe und Fertigkeiten, die viele Gegner auf einmal erfassen, spielen der Kraft also in die Hände.
Was zwischen zwei Exemplaren variiert
Unterschiede entstehen nur bei zwei Werten: beim festen Widerstand gegen alle Schadensarten mit 91–100 und beim zufälligen Hauptattribut mit 416–500 Punkten, das als Geschicklichkeit, Intelligenz oder Stärke rollt. Ein archaischer Brustschutz hat 100 Widerstand und 500 Punkte im Attribut. Passt das Attribut nicht zu deiner Klasse, ist es der naheliegende Wert für die Mystikerin. Der Goldbonus selbst lässt sich nicht verbessern, weil er ohnehin fest ist.
Goldener Glanz in der Tiefe
Der Flavor-Text liefert nur ein Bild: Die Dunkelheit der Tiefen wird von goldenem Glanz durchflutet. Er beschreibt damit weniger eine Geschichte als die Wirkung der Rüstung selbst – wo du kämpfst, glänzt am Ende Gold auf dem Boden.