Rathmas Schädelhelm
Set: Kopfschutz
- Set
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Primär-Attribute
- (1) Sockel
Zufällige Affixe
- +626–750 Intelligenz
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Stärke
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (14 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 2 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- +10–15% Leben
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- (1–1) Sockel
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenspeer, Todesnova, Skelettmagier
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Dieser Schädel gibt Rätsel auf: Kein bekanntes Wesen, lebendig oder tot, besitzt einen ähnlichen. Seine Ursprünge sind ein Geheimnis, ebenso wie das Schicksal von Rathma selbst.
Rathmas Knochen
Zum Set- 2 TeileJedes Mal, wenn Eure permanenten Diener Schaden verursachen, wird die Abklingzeit von 'Armee der Toten' um 0,5 Sek. reduziert. Eure Skelettkrieger erscheinen schneller und Eure reanimierten Diener haben keine begrenzte Lebensdauer mehr.
- 4 TeileEure Diener erleiden keinen Schaden mehr. Jedes Mal, wenn einer Eurer Diener Schaden verursacht, erleidet Ihr 15 Sek. lang 1% weniger Schaden. Bis zu 75-mal stapelbar.
- 6 TeileJeder aktive permanente Diener erhöht den Schaden von 'Armee der Toten' und 'Knochengeist' um 1.750%, bis maximal 31.500%.