Reif des Wahnsinns

Reif des Wahnsinns

Legendärer Ring

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

Primär-Attribute

  • 10–15% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen

Sekundär-Attribute

  • Gegner, die getötet werden, während sie von Furcht ergriffen sind, sterben in einer blutigen Explosion, die 800% Waffenschaden verursacht, und lassen Gegner in der Nähe vor Furcht fliehen. (Nur Zauberer)

Zufällige Affixe

  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke

Archaisch

  • +650 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 12 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 0 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
  • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
  • +10–15% Leben
  • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

"In seinem Bestreben, Angst unter den Verteidigern der Festung des Wahnsinns zu säen, machte Diablo diesen Ring Iskatu zum Geschenk, der ihn wohl gegen die Streitmacht der Engel zu nutzen wusste. Doch über Imperius hatte der Ring keine Macht und er ging zusammen mit Iskatus Arm verloren, bevor der Dämon vom Schlachtfeld entkommen konnte." – Deckard Cain

Furcht, die zur Kettenreaktion wird

Der Reif des Wahnsinns macht Furcht zu einer offensiven Waffe: Tötest du einen Gegner, während er vor Furcht flieht, zerplatzt er in einer blutigen Explosion, die umstehende Feinde verwundet und ihrerseits in Panik versetzt. Praktischerweise kann der Ring statt eines Hauptattributs selbst eine Chance rollen, Gegner bei einem Treffer mit Furcht zu erfüllen – Auslöser und Belohnung können also im selben Gegenstand stecken.

So entsteht eine kleine Kettenreaktion aus Explosionen und fliehenden Feinden, die dichten Massen schnell zusetzt. Der Ring funktioniert klassenunabhängig und glänzt überall dort, wo viele schwächere Gegner gleichzeitig fallen. Tipp: Halte deine Trefferfrequenz hoch, damit möglichst viele Gegner zugleich von Furcht ergriffen sind, und räume sie dann zügig ab – jeder Tod eines fürchtenden Feindes kann die nächste Explosion und die nächste Furchtwelle auslösen.

Hauptattribut oder Furchtchance

Der Ring hat keine festen Affixe. Im zufälligen Wurf konkurrieren +416–500 Geschicklichkeit, Intelligenz oder Stärke mit einer Chance von 10–15% pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen. Das ist eine echte Abwägung: Ohne eigene Furchtquelle im Build ist die Furchtchance auf dem Ring der verlässlichste Auslöser, mit einer anderen Quelle ziehst du das Hauptattribut vor. Die Mystikerin kann diese eine Eigenschaft neu verzaubern, wenn der Wurf nicht passt.

Da die Chance pro Treffer gilt, bekommen Angriffe, die mehrere Gegner gleichzeitig erwischen, entsprechend mehr Gelegenheiten, eine ganze Gruppe in Furcht zu versetzen.

Die Explosion im Detail

Die blutige Explosion verursacht 800% Waffenschaden und wächst damit direkt mit dem Schaden deiner Waffe. Die Kraft selbst hat keinen Wertebereich. Entscheidend ist der zweite Teil: Umstehende Gegner fliehen ihrerseits vor Furcht – und sterben sie in diesem Zustand, explodieren auch sie.

Iskatus verlorener Arm

Laut Deckard Cain schenkte Diablo den Ring Iskatu, um Furcht unter den Verteidigern der Festung des Wahnsinns zu säen. Gegen Imperius versagte die Macht des Rings jedoch, und er ging zusammen mit Iskatus Arm verloren, bevor der Dämon fliehen konnte.