Höllenfeuerring

Höllenfeuerring

Legendärer Ring

  • Legendär

Eigenschaften

Sekundär-Attribute

  • +45% Erfahrung (4,5% auf Stufe 70)
  • Chance, bei einem Treffer den Boden mit Lava zu überziehen, die 6 Sek. lang pro Sekunde 200% Waffenschaden verursacht.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 12 sekundär)

Primär

  • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
  • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
  • +10–15% Leben
  • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Dieser Ring, gefertigt aus den blutigen Trophäen erschlagener Feinde, macht seinen Träger über jeden Zweifel an seinem Heldenmut erhaben.

Lava-Teppich beim Leveln

Diese Variante des Höllenfeuerrings kombiniert einen kräftigen Erfahrungsbonus mit einer Chance, bei Treffern den Boden in einen Lavateppich zu verwandeln, der über mehrere Sekunden anhaltenden Schaden austeilt. Wie alle Höllenfeuerringe ist er ein klassenunabhängiger Begleiter für die Levelphase, der dich schneller zur Maximalstufe trägt und dabei nebenbei zusätzlichen Flächenschaden liefert.

Die Lava entfaltet ihren Wert besonders gegen träge oder zahlreiche Gegner, die im Brandgebiet stehen bleiben. Versuche darum, Pulks in den Flammen festzunageln oder sie in enge Passagen zu locken, wo sie der Bodenschaden voll erwischt. Im Endgame weicht der Ring stärkeren, gezielt rollbaren Alternativen, aber als Begleiter beim Hochleveln eines neuen Charakters ist er ein verlässlicher und unkomplizierter Helfer.

Ein Bonus, der auf Stufe 70 schrumpft

Der Erfahrungsbonus ist fest und beträgt beim Leveln 45 %. Auf Stufe 70 fällt er laut Eigenschaftstext auf 4,5 % – genau das erklärt, warum der Ring vor allem in der Levelphase seinen Platz hat. Weitere Eigenschaften oder Wertespannen trägt diese Variante nicht; jedes Exemplar bringt denselben Erfahrungsbonus. Wer mit dem Ring die Maximalstufe erreicht hat, gewinnt an Erfahrung danach nur noch einen Bruchteil.

Die Lava in Zahlen

Die Lava verursacht pro Sekunde 200 % Waffenschaden und hält 6 Sekunden. Ein Gegner, der die ganze Zeit darin steht, erleidet diesen Schaden also sechsmal. Weil die Kraft bei Treffern auslöst, entstehen mehr Lavaflächen, je häufiger du triffst. Da der Schaden an deinem Waffenschaden hängt, wächst die Lava mit jeder besseren Waffe mit, die du beim Leveln findest – der Ring bleibt dadurch auch auf höheren Stufen spürbar.

Trophäen erschlagener Feinde

Der Flavor-Text erklärt die Herkunft: Der Ring ist aus Trophäen gefertigt, die besiegten Feinden entrissen wurden. Wer ihn trägt, dessen Mut stellt niemand mehr in Frage. Auch Begleiter können den Ring anlegen.