Fleischfetzer

Fleischfetzer

Legendäre Faustwaffe

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

392,0 Schaden pro Sekunde

168–392 Schaden

1,40 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +626–750 Geschicklichkeit

Sekundär-Attribute

  • 'Rasender Angriff' erhöht den Schaden von 'Rasender Angriff' 1 Sek. lang um 75–100%. Bis zu 5-mal stapelbar. (Nur Mönch)

Zufällige Affixe

  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
  • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
  • +825–1.000 Geschicklichkeit

Archaisch

  • +1.560–1.940 Schaden
  • +1.000 Geschicklichkeit

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Erhöht die Geisteskraftregeneration um 2,17–3 pro Sekunde (Mönch)
  • Gewährt 353–415 Leben pro verbrauchter Geisteskraft uralt 456–540 (Mönch)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +13–15 maximale Geisteskraft (Mönch)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Der bloße Anblick dieser Waffe genügt, um Streitereien beizulegen, die ansonsten zu Krieg geführt hätten.

Fleischfetzer

Diese Faustwaffe belohnt das wiederholte Einprügeln mit Rasender Angriff. Jeder Einsatz der Fertigkeit erhöht ihren eigenen Schaden für eine kurze Zeit, und der Effekt stapelt sich mehrfach. Bleibst du am Gegner dran, baust du Schlag um Schlag eine immer stärkere Schadensspirale auf, bis Rasender Angriff seine volle Wucht erreicht.

Die Waffe ist exklusiv dem Mönch vorbehalten und das Herzstück eines Rasender-Angriff-Builds, der von ununterbrochener Aggression lebt. Praxistipp: Vermeide Unterbrechungen deiner Schlagfolge, da sonst die mühsam aufgebauten Stapel verfallen. Suche dir robuste Ziele oder dichte Gruppen, an denen du deinen Stapel zügig auf das Maximum bringen und dort halten kannst, bevor du zu deinem Hauptschadensfenster übergehst.

Eine Sekunde pro Stapel

Jeder Stapel erhöht den Schaden von Rasender Angriff um 75–100 %, hält aber nur 1 Sekunde; höchstens 5 Stapel sind möglich. Das Zeitfenster ist extrem knapp. Rasender Angriff kostet zudem eine Aufladung: Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue und kannst höchstens 2 gleichzeitig halten. Aus den eigenen Aufladungen allein lassen sich 5 Stapel innerhalb dieser Fenster also nicht aufbauen – der Fleischfetzer entfaltet sich erst mit weiteren Quellen für Einsätze der Fertigkeit.

Der Sturmangriff selbst führt über 50 Meter und fügt allen Gegnern auf der Bahn 370 % Waffenschaden als physischen Schaden zu.

Die Runen von Rasender Angriff

  • Quecksilber: erhöht die maximalen Aufladungen auf 3 und wandelt in Blitzschaden um – direkt hilfreich für schnelle Stapel.
  • Schlaghagel: der letzte durchquerte Gegner erleidet zusätzlich 975 % Waffenschaden über 2 Sekunden.
  • Feuriger Glanz: 15 % mehr Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sekunden, Feuerschaden.
  • Rasend schnell: 40 % mehr Ausweichchance für 4 Sekunden, Kälteschaden.
  • Weg des Fallenden Sterns: 20 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit, Heiligschaden.

Werte und Hintergrund

Fest dabei sind +626–750 Geschicklichkeit, zufällig ein Elementarschaden von +(981–1.199)–(1.175–1.490) – idealerweise im Element deiner Rune. Der Grundschaden liegt bei 168-392. Laut Flavor-Text genügt schon der bloße Anblick dieser Waffe, um Streitereien beizulegen, die sonst zu Krieg geführt hätten.