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Begleiter (Follower) — Templer, Schuft & Verzauberin Guide

Templer, Schuft und Verzauberin im Solo-Spiel: Rework, Skills, Ausrüstung, ausstrahlende Legendaries und das beste Setup für Speed-Farming und Push.

Inhalt

Begleiter sind im Solo-Spiel von Diablo 3 längst keine Deko mehr — sie sind ein kompletter zweiter Ausrüstungssatz, eine permanente Buff-Quelle und der Schlüssel zu mehreren der stärksten Tricks im Endgame. Seit dem großen Begleiter-Rework in Patch 2.7.0 (Season 23) halten dich Templer, Schuft und Verzauberin dauerhaft gebufft, tragen 14 Ausrüstungsslots, und über ausstrahlende Legendary-Kräfte (Tooltip-Zusatz „Strahlt aus“) teilen sie ganze Effekte mit dir. Dieser Guide erklärt alles für aktuelle Inhalte (2.7.x): wie du Begleiter freischaltest und ausrüstest, was jeder einzelne Skill tut, welche Legendaries ihre Kraft auf dich ausstrahlen und welches Setup du für Speed-Farming bzw. Großnephalem-Push brauchst.

Was ein Begleiter ist und warum er zählt

Ein Begleiter (Follower) ist ein steuerbarer NSC, der dich im Solo-Spiel begleitet. Du kannst zwischen drei Begleitern wählen — Templer, Schuft und Verzauberin — aber immer nur einen gleichzeitig aktiv haben.

  • Im Solo-Spiel ist der Begleiter dauerhaft an deiner Seite.
  • In Gruppen verschwinden Begleiter komplett — dort buffen sich die Mitspieler gegenseitig.
  • Jeder Begleiter hat ein eigenes Hauptattribut, das seine Werte skaliert: Templer = Stärke, Schuft = Geschicklichkeit, Verzauberin = Intelligenz.
Weil Begleiter nur solo erscheinen, ist dieser Guide vor allem für Solo-Spieler wertvoll. Wer ausschließlich in Gruppen spielt, ignoriert das Begleiter-System praktisch komplett.

Das Patch-2.7.0-Rework: was sich geändert hat

Früher waren Begleiter schwach: Sie trugen nur sechs Slots, ihre Buffs lagen unzuverlässig an, weil die KI Skills zu selten nutzte, und sie starben ständig. Das Rework in Patch 2.7.0 hat das System grundlegend umgebaut.

Permanente Buffs im Solo-Spiel

Aktive Buff-Fähigkeiten des Begleiters sind im Solo-Spiel jetzt permanent aktiv, sobald der Skill gewählt ist. Du wartest also nicht mehr darauf, dass die KI z. B. den Krit-Buff zündet — er liegt dauerhaft an.

14 Ausrüstungsslots statt 6

Der Begleiter trägt nun einen vollständigen Charakter-Ausrüstungssatz:

  • Spezial-Relikt (begleiterspezifisch)
  • Helm, Schultern, Brust, Handschuhe, Armschienen, Gürtel, Hose, Stiefel
  • Amulett und zwei Ringe
  • Hauptwaffe und Nebenhand/Schild

Damit kannst du dem Begleiter gezielt Stats und vor allem ausstrahlende Legendaries geben.

Ausstrahlende Kräfte

Das wichtigste neue Feature: Bestimmte Legendary-Kräfte und Set-Boni strahlen ihren Effekt vom Begleiter auf dich aus — im Tooltip erkennst du sie am Zusatz (Strahlt aus). Du gewinnst den Effekt, ohne den Gegenstand selbst tragen zu müssen — ein riesiger Gewinn an Build-Flexibilität.

Höhere Priorität für Cheat-Death-Skills

Die „Wiederbelebungs"-Skills der Begleiter (Verschwinden/Vanish, Aufschub des Schicksals/Fate's Lapse, Wächter/Guardian) haben jetzt höhere Priorität als die Cheat-Death-Effekte deines eigenen Charakters und werden zuerst ausgelöst.

Das Rework wurde permanent in Saison- und Nicht-Saison-Spiel übernommen. Es ist kein temporäres Saison-Thema, sondern dauerhafter Bestandteil des Spiels.

So schaltest du Begleiter frei und rüstest sie aus

Begleiter schließen sich der Kampagne nach und nach an. Im Abenteuermodus (Endgame) stehen alle drei sofort zur Verfügung.

  • Öffne das Begleiter-Menü (Standard-Taste F auf dem PC, oder über das Spielmenü) und wähle einen der drei Begleiter aus, um ihn anzuheuern.
  • Klicke auf den Begleiter (oder öffne sein Inventar), um sein Ausrüstungsfenster mit den 14 Slots zu sehen.
  • Ziehe Items auf die Slots wie bei deinem eigenen Charakter. Achte auf das richtige Hauptattribut und auf ausstrahlende Legendaries (siehe unten).
  • Wähle in der unteren Skill-Leiste die vier Fähigkeiten des Begleiters aus (je ein Skill pro Stufe: Templer und Schuft auf 5, 10, 15 und 20, Verzauberin auf 15, 20, 25 und 30).
  • Rüste das Unsterblichkeits-Relikt des Begleiters aus, damit er nie stirbt.
Du kannst jederzeit zwischen den drei Begleitern wechseln, ohne ihre Ausrüstung zu verlieren. Halte daher idealerweise alle drei ausgerüstet und wechsle je nach Aktivität (Push vs. Speed).

Die drei Begleiter und ihre Skills

Jeder Begleiter hat vier wählbare Fähigkeiten (Templer/Schuft: Stufen 5, 10, 15, 20; Verzauberin: 15, 20, 25, 30). Im Solo-Spiel sind die Buffs permanent — wähle also die, die deinem Build am meisten bringen.

Templer — Tank, Heilung und Ressource

Der Templer ist der robusteste Begleiter. Er zieht Aggro, betäubt Gegner und hält dich am Leben. Sein Hauptattribut ist Stärke.

  • Inspirieren (Inspire): regeneriert deine Ressource — Gold wert für ressourcenhungrige Builds.
  • Ansturm (Charge) / Offensive (Onslaught): Ansturm betäubt alle Gegner im Umkreis von 8 Metern; Offensive lässt das Ziel und Gegner in der Nähe einige Sekunden lang 10 % mehr Schaden erleiden.
  • Treue (Loyalty): Lebensregeneration für dich und den Templer.
  • Heilen (Heal): aktive Heilung, wenn dein Leben sinkt.
  • Guardian (Wächter): der Cheat-Death-Skill — rettet dich bei tödlichem Schaden, stößt Gegner zurück, heilt und schildet dich kurz ab.

Schuft — Schaden und der Krit-Buff

Der Schuft (Scoundrel) ist der Damage-Begleiter und liefert den begehrten Buff auf die kritische Trefferchance (+1,8 bis +4 %). Sein Hauptattribut ist Geschicklichkeit.

  • Anatomie (Anatomy): +1,8 bis +4 % kritische Trefferchance (je nach Geschicklichkeit des Schufts) für dich (permanent im Solo-Spiel) — fast immer der Pflicht-Skill.
  • Kraftschuss (Powered Shot) / Mehrfachschuss (Multishot): ordentlicher Einzelziel- bzw. Flächenschaden.
  • Hysterie (Hysteria): nach einem kritischen Treffer verursacht ihr beide einige Sekunden lang 3 % mehr Schaden.
  • Verschwinden (Vanish): der Cheat-Death-Skill des Schufts — verbirgt dich bei tödlichem Schaden kurz vor Gegnern und verhindert so den Tod.
  • Durchschlagender Schuss (Piercing Shot): Distanzangriff, nach dem getroffene Gegner einige Sekunden lang 10 % mehr Schaden erleiden.
  • Nachtschleier (Night's Veil): erzeugt eine Wolke (20 Meter), in der alle Angriffe gegen Gegner kritisch treffen — laut Maxroll der Hauptgrund, den Schuft zu spielen.

Verzauberin — CDR, Disable und Rüstung

Die Verzauberin (Enchantress) ist der Utility-Begleiter für Push- und Disable-Builds. Ihr Hauptattribut ist Intelligenz.

  • Energieschild (Powered Shield, früher Powered Armor): reduziert erlittenen Distanzschaden, erhöht deine Rüstung und verlangsamt Nahkampfangreifer.
  • Konzentrierter Geist (Focused Mind): Aura mit +3 bis +6 % Angriffsgeschwindigkeit für dich und die Verzauberin.
  • Prophetische Harmonie (Prophetic Harmony): 5 bis 10 % Abklingzeit-Reduktion (CDR) — wertvoll für CDR-abhängige Builds.
  • Betören (Charm) / Temporaler Impuls (Temporal Pulse): zusätzliche Crowd Control (Gegner betören bzw. verlangsamen).
  • Aufschub des Schicksals (Fate's Lapse): der Cheat-Death-Skill der Verzauberin.
Wähle nur einen Cheat-Death-Skill insgesamt sinnvoll aus — der Begleiter kann ohnehin nur die vier Slots belegen. Priorisiere im Push die Buff-Skills (Prophetische Harmonie, Anatomie) über doppelte Defensiv-Skills.

Begleiter-spezifische Relikte (Unsterblichkeit)

Jeder Begleiter hat eine eigene Relikt-Kategorie, die nur er tragen kann. Die wichtigste Variante macht ihn unsterblich:

  • Templer: Enchanting Favor (Bezaubernde Gunst) — verhindert den Tod des Templers.
  • Schuft: Skeleton Key (Dietrich) — schützt den Schuft vor dem Tod.
  • Verzauberin: Smoking Thurible (Rauchendes Weihrauchfass) — macht die Verzauberin unsterblich.
Rüste das passende Unsterblichkeits-Relikt aus. Ein toter Begleiter bufft dich nicht und strahlt keine Effekte mehr aus — das Relikt ist im Solo-Spiel praktisch Pflicht. Einzige gängige Ausnahme ist die Speed-Verzauberin mit Hand des Propheten (siehe unten).

Ausstrahlende Legendaries — Effekte, die der Begleiter mit dir teilt

Legendäre Kräfte mit dem Tooltip-Zusatz (Strahlt aus) wirken vom Begleiter aus so, als würdest du den Gegenstand selbst tragen. Dazu kommen einige Legendaries ohne diesen Zusatz, die trotzdem am Begleiter funktionieren, weil er ihren Effekt selbst auslöst. So sparst du wertvolle eigene Ausrüstungs- und sogar Kanai-Würfel-Slots. Die wichtigsten:

Mit „(Strahlt aus)“ im Tooltip (offizielle Liste seit Patch 2.7.0):

  • Der Duft der Zeit (The Flavor of Time): verdoppelt die Dauer von Pylon-Effekten — extrem wertvoll im Speed-Farming.
  • Armschienen der Nemesis (Nemesis Bracers): Schreine und Pylonen beschwören zusätzlich ein Champion-Pack.
  • Band der Habgier (Avarice Band): vergrößert deinen Gold-Aufsammelradius massiv (Goblin-/Speed-Farming).
  • Handschuhe der Huldigung (Gloves of Worship): Schreineffekte halten 10 Minuten.
  • Außerdem Zerbrochene Krone, Zielsuchplatten, Plattenschultern von Zakara, Goldhaut, Custerische Handgelenkschützer, Gladiatorenpanzerhandschuhe, Energiefalle von Dovu, Rakoffs Glas des Lebens, Kredes Flamme sowie die 3er-Boni von Reise des Weisen und Cains Bestimmung.

Ohne diesen Zusatz, aber am Begleiter wirksam:

  • Oculus-Ring: Das Schadensfeld (bis zu +85 % Schaden, wenn du darin stehst) wird vom Begleiter erzeugt — du musst den Ring nicht selbst tragen.
  • Einheit (Unity): gerechte Schadensaufteilung. Trägst du eine Einheit und der Begleiter die zweite (mit Unsterblichkeits-Relikt), halbierst du effektiv den erlittenen Schaden — einer der stärksten Defensiv-Tricks überhaupt.
  • Band von Sherma (Cord of the Sherma): erzeugt bei Treffern ein Chaosfeld, das Gegner blendet und verlangsamt — wirkt, wenn der Begleiter es trägt.
Faustregel: Verlass dich auf den Tooltip. Nur Kräfte mit (Strahlt aus) wirken auf dich, als würdest du sie selbst tragen; Oculus-Ring, Einheit und Band von Sherma sind Sonderfälle, weil der Begleiter ihren Effekt selbst auslöst.
Nicht jedes Legendary strahlt aus. Reine Charakter-Boni — die meisten Set-Boni und spieler-seitige Schadens-Multiplikatoren wie Zusammenkunft der Elemente (Convention of Elements) am Spieler — wirken nur auf dem Träger. Teste im Zweifel, ob der Buff in deinem Charakterfenster erscheint.

Bestes Setup: Speed-Farming

Für niedrige bis mittlere Großnephalem-Portale, Kopfgelder (Bounties) und Schlüssel-Farming zählt Tempo und Komfort.

  • Begleiter: Verzauberin — laut Maxroll die Standardwahl für Qual 16 und Speed-GRs, weil nur sie dir mit Prophetischer Harmonie Abklingzeitreduktion gibt.
  • Spezialgegenstand: Hand des Propheten (Hand of the Prophet) — die Verzauberin erhält damit sämtliche Fertigkeiten gleichzeitig. Weil der Relikt-Platz damit belegt ist, überlebt sie nur dank der legendären Edelsteine Esoterischer Wandel und Zerstörungsschutz (die einzigen, die bei Begleitern wirken) sowie Vitalität und Leben %.
  • Items: Der Duft der Zeit (längere Pylon-Buffs) und Armschienen der Nemesis (Extra-Elites an Schreinen); auf Qual 16 dazu Band der Habgier (Sammelradius), Handschuhe der Huldigung sowie die 3er-Boni von Reise des Weisen und Cains Bestimmung, in Speed-GRs stattdessen der Oculus-Ring.
  • Ziel: Abklingzeitreduktion plus maximaler Loot-/Speed-Komfort.
Die Speed-Verzauberin ist die gängige Ausnahme von der Unsterblichkeits-Regel: Sie kann sterben, deshalb braucht sie die beiden Schutz-Edelsteine und Überlebenswerte.

Bestes Setup: Großnephalem-Push

Beim Push auf hohe Großnephalem-Portale (Rangliste) zählen Schaden und Überleben — und ein Begleiter, der nicht stirbt.

  • Begleiter: laut Maxroll für die meisten Push-Builds der Schuft mit Anatomie (+1,8 bis +4 % kritische Trefferchance), Durchschlagender Schuss (Gegner erleiden 10 % mehr Schaden) und Nachtschleier (Wolke, in der alle Angriffe kritisch treffen). Auf Stufe 5 wählst du keinen der beiden Kontroll-Skills (Verkrüppelnder Schuss, Kraftschuss).
  • Relikt: Dietrich (Skeleton Key, Unsterblichkeit).
  • Items: Oculus-Ring (Schadensfeld) und vor allem Einheit (mit zweiter Einheit am Spieler) für die halbierte Schadensaufnahme, dazu Der Duft der Zeit, Armschienen der Nemesis und Eiskletterer (schützen den Begleiter vor Einfrieren und Festhalten).
  • Alternativen: die Verzauberin mit Temporaler Impuls, Prophetische Harmonie, Energieschild und Konzentrierter Geist (plus Rauchendes Weihrauchfass) für Builds, die Abklingzeitreduktion oder Angriffstempo brauchen — oder der Templer mit Heilen, Offensive und Wächter (plus Bezaubernde Gunst) für Builds mit wenig Heilung.
  • Ziel: maximaler Schaden am Rift-Guardian und an dichten Elite-Packs, ohne dass der Begleiter ausfällt.
Faustregel: Pushen mit dem Schuft, Speed-Farmen mit der Verzauberin — den Templer nimmst du, wenn dein Build Heilung oder Ressource braucht.

Häufige Fehler

  • Kein Unsterblichkeits-Relikt: Der häufigste Anfängerfehler. Ein toter Begleiter liefert weder Buff noch ausstrahlende Effekte.
  • Falscher Begleiter für die Aktivität: Laut Maxroll ist im Push meist der Schuft (Anatomie, Nachtschleier) erste Wahl, beim Speed-Farming die Verzauberin wegen ihrer Abklingzeitreduktion.
  • „Strahlt aus“ falsch verstanden: Die meisten Set-Boni oder Zusammenkunft der Elemente auf den Begleiter zu legen bringt nichts — diese strahlen nicht aus (Ausnahmen: Reise des Weisen und Cains Bestimmung, jeweils 3er-Bonus).
  • Falsches Hauptattribut: Items mit dem falschen Attribut (z. B. Intelligenz am Schuft) verschenken Stats und Toughness des Begleiters.
  • Begleiter-Slots leer lassen: Jeder freie Slot ist ein verschenkter Platz für ausstrahlende Kräfte oder Werte.

Pro-Tipps

  • Doppel-Einheit ist der mit Abstand stärkste Defensiv-Trick: eine Einheit (Unity) am Spieler, eine am unsterblichen Begleiter — du nimmst effektiv nur die Hälfte des Schadens.
  • Würfel-Slots sparen: Was über den Begleiter wirkt (Oculus-Ring, Armschienen der Nemesis, Band der Habgier, Der Duft der Zeit), muss weder am Spieler getragen noch im Kanai-Würfel gebannt werden — das gibt dir wertvolle Slots zurück.
  • Halte alle drei Begleiter ausgerüstet und wechsle je nach Aktivität, statt jedes Mal Items umzustecken.
  • Beim Skill-Wechsel: Im Solo-Spiel sind Buffs permanent — setze also auf Wert-Skills (Anatomie, Konzentrierter Geist, Prophetische Harmonie) und starke Debuffs wie Nachtschleier statt auf zufällig auslösende Kontroll-Skills wie Betäubungen.

Schnell-Checkliste

  • Unsterblichkeits-Relikt ausrüsten (Bezaubernde Gunst / Dietrich / Rauchendes Weihrauchfass) — Ausnahme: Speed-Verzauberin mit Hand des Propheten.
  • Die richtigen Buff-Skills wählen (z. B. Anatomie und Nachtschleier, Konzentrierter Geist oder Prophetische Harmonie).
  • Ausstrahlende und am Begleiter wirksame Legendaries auf seine Slots legen (Oculus-Ring, Einheit, Band der Habgier, Armschienen der Nemesis, Der Duft der Zeit, Band von Sherma).
  • Begleiter nach Ziel wählen: Schuft = Push, Verzauberin = Speed-Farming, Templer = Heilung/Ressource.
  • Alle 14 Slots mit passendem Hauptattribut füllen — kein freier Slot.