Wirkung
Von Euch verursachter Schaden reduziert den von Gegnern verursachten Schaden 4 Sek. lang um 20%.
Entschlossenheit
Entschlossenheit ist eine defensive Passive, die Verteidigung an deine eigene Aggression koppelt. Sobald du einem Gegner Schaden zufügst, teilt dieser für einige Sekunden weniger Schaden aus. Da der Mönch ohnehin pausenlos angreift, hältst du diesen Schwächungseffekt auf deinen Zielen mühelos aufrecht, was zu einer verlässlichen, dauerhaften Schadensreduktion führt.
Der Reiz liegt darin, dass die Passive ganz von selbst wirkt: Du musst nichts Zusätzliches tun, dein normaler Angriffsrhythmus genügt, um die Reduktion am Laufen zu halten. Besonders nützlich ist das in Builds, die mitten im Getümmel kämpfen und gleichzeitig Schaden austeilen und einstecken müssen. In hochgepushten Großen Nephalemportalen, wo jeder Prozentpunkt Schadensreduktion zählt, ist Entschlossenheit ein solider Baustein der Überlebensstrategie, der ohne Mikromanagement seinen Dienst tut und sich nahtlos in nahezu jedes offensive Mönch-Setup einfügt.
Wen die Reduktion trifft
Entschlossenheit wirkt auf die Gegner, denen du Schaden zufügst: Sie verursachen danach 4 Sek. lang 20 % weniger Schaden. Gegner, die du in dieser Zeit nicht getroffen hast – etwa Fernkämpfer am Rand –, schlagen dagegen mit vollem Schaden zu. Wer breit trifft, schützt sich also besser als jemand, der nur ein einzelnes Ziel bearbeitet. Das Passiv gibt es schon ab Stufe 10.
Flächenschaden verteilt den Schutz
Weil jeder getroffene Gegner einzeln geschwächt wird, sind Fertigkeiten mit großer Trefferzahl hier besonders wertvoll. Zyklonschlag zieht Gegner heran und trifft sie mit seinem Energiestoß alle zugleich. Reißender Wind fügt allen Gegnern in deiner Nähe fortlaufend Schaden zu und hält die Reduktion damit auf der ganzen Gruppe aufrecht, ohne dass du jeden einzeln anvisieren musst.
Entschlossenheit neben Unbeugsamkeit
Unbeugsamkeit belohnt dieselbe Situation offensiv: viele Gegner dicht um dich. Entschlossenheit sorgt in genau dieser Lage dafür, dass die umstehenden Gegner weniger austeilen, solange du sie regelmäßig triffst.