
Aufspießen
Dämonenjäger
Aktiv
Kosten: 20 Hass
Werft ein Messer, das einen Gegner aufspießt und ihm 750% Waffenschaden zufügt.
Runen (5)
Wucht
Treffer stoßen Gegner zurück und haben eine Chance von 100%, sie 1,5 Sek. lang zu betäuben.
Blutung
Zusätzlich verbrennt der Gegner und erleidet im Verlauf von 2 Sek. 500% Waffenschaden als Feuerschaden.
Durchschlagender Wurf
Der Dolch durchschlägt alle Gegner in einer geraden Linie und fügt ihnen Kälteschaden zu.
Querschläger
Der Dolch springt auf 2 zusätzliche Gegner im Abstand von bis zu 20 Metern über.
Wandelt den Schaden von 'Aufspießen' in Blitzschaden um.
Schwere Wunden
Kritische Treffer verursachen 330% zusätzlichen Schaden.