Wirkung
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, verschwindet Ihr, statt zu sterben, 2 Sek. lang und regeneriert 50% Eures maximalen Lebens.
Dieser Effekt kann einmal alle 60 Sek. auftreten.
Bewusstsein
Bewusstsein ist eine reine Notfall-Passive, die dich vor dem Tod bewahrt. Erleidest du tödlichen Schaden, verschwindest du kurz, statt zu sterben, und erhältst einen großen Teil deines Lebens zurück. Da dieser Schutz nur in einem festen Zeitabstand ausgelöst werden kann, ist er kein Dauereffekt, sondern eine Lebensversicherung für den einen entscheidenden Moment, in dem dich sonst ein Treffer umgebracht hätte.
Die Passive ist vor allem dann ein Slot wert, wenn du in gefährliches Terrain vorstößt, etwa bei hohen Großen Nephalemportalen, in denen ein einziger Fehler tödlich enden kann. Für die Dämonenjägerin, die als Fernkämpferin oft wenig Toughness mitbringt, ist sie ein wertvolles Sicherheitsnetz. In sehr defensiven oder bereits hochoptimierten Setups, in denen du ohnehin selten an die Schwelle gerätst, konkurriert sie hingegen mit offensiveren Optionen.
Die Werte hinter dem Sicherheitsnetz
Statt zu sterben verschwindest du 2 Sek. lang und regenerierst 50 % deines maximalen Lebens. Danach dauert es 60 Sek., bis Bewusstsein erneut auslösen kann. Das Passiv schaltest du erst auf Stufe 66 frei, beim Leveln spielt es also kaum eine Rolle.
Nach dem Verschwinden
Die zwei Sekunden, in denen du verschwunden bist, gehören der Neupositionierung: Bring Abstand zwischen dich und das, was dich gerade fast getötet hat. Danach folgt eine volle Minute ohne diesen Schutz – in dieser Phase trägst du jedes Risiko allein, also spiele sie bewusst vorsichtiger.
Rauchwolke, Schattenkraft und Blutrache
Rauchwolke ist das manuelle Gegenstück: Sie macht dich auf Knopfdruck kurz unsichtbar, während Bewusstsein automatisch nur im Notfall greift. Beide zusammen geben dir einen geplanten und einen ungeplanten Ausweg. Schattenkraft liefert Leben pro Treffer und hilft, nach dem Auslösen wieder aufzufüllen. Taktischer Vorteil beschleunigt dich nach Rauchwolke oder Schattenkraft kurzzeitig. Blutrache lässt Heilkugeln Hass und Disziplin wiederherstellen, Vorbereitung füllt Disziplin sofort auf – beides bezahlt weitere Einsätze der Verteidigungsfertigkeiten. Rache steht ebenfalls häufig auf der Leiste.