Schildstoß

Schildstoß

Aktiver Skill · Sekundär · Kreuzritter

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 2

Wirkung

Kosten: 30 Zorn

Stürmt auf Euren Gegner zu und versetzt ihm sowie allen Gegnern in der Nähe einen Schlag. Verursacht 700% Waffenschaden als Heiligschaden sowie 300% der Blockchance Eures Schilds als Heiligschaden.

Benötigt Schild

Runen

5 Runen

  • Zerborstener Schild

    ab Stufe 7 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Der Schild zersplittert explosionsartig in kleinere Fragmente, die zusätzliche Gegner treffen und ihnen 740% Waffenschaden sowie 335% der Blockchance Eures Schilds als Schaden zufügen.

  • Zweikampf

    ab Stufe 15 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Der anvisierte Gegner wird für 1,5 Sek. betäubt. Alle anderen getroffenen Gegner werden zurückgestoßen.

  • Schildkreuz

    ab Stufe 27 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Zusätzliche Schilde bersten in Form eines Kreuzes aus Euch hervor. Gegner, die von einem der zusätzlichen Schilde getroffen werden, erleiden 155% Waffenschaden sowie 100% der Blockchance Eures Schilds als Schaden.

  • Zerbröckeln

    ab Stufe 39 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Erhöht den Waffenschaden von 'Schildstoß' um 875%.

  • Hämmern

    ab Stufe 53 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 1

    Der Schildstoß verursacht jetzt 1320% Waffenschaden sowie 500% der Blockchance Eures Schilds als Schaden. Die Reichweite wird auf 8 Meter reduziert.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Schildstoß

Schildstoß ist eine offensive Zornfertigkeit, die einen Schild voraussetzt: Du stürmst auf einen Gegner zu und triffst ihn samt umstehender Feinde mit Heiligschaden, der zusätzlich von der Blockchance deines Schilds skaliert. Die eingebaute Vorwärtsbewegung macht ihn zugleich zu einem mobilen, schildbasierten Schadensspender.

Hämmern ist eine starke Schadensrune: Sie erhöht den Waffenschaden und den Schildblock-Anteil drastisch, reduziert dafür aber die Reichweite – ideal für Aufstellungen, die nah am Gegner maximalen Einzelschlag suchen. Für besseren Flächenschaden gegen Gruppen ist Zerborstener Schild attraktiv, weil der zersplitternde Schild zusätzliche Gegner trifft und so deinen Räumschaden verbreitert. Da der Schaden teils aus der Blockchance gespeist wird, profitiert Schildstoß besonders von schildfokussierter Ausrüstung. Damit ist er ein Eckpfeiler vieler Kreuzritter-Schildbuilds, die Verteidigung und Offensive aus demselben Ausrüstungskonzept ziehen.

Runen nach Freischaltstufe

  • Zerborstener Schild (ab Stufe 7): Fragmente treffen weitere Gegner für 740% Waffenschaden plus 335% der Blockchance deines Schilds.
  • Zweikampf (Stufe 15): Das Ziel wird 1,5 Sekunden betäubt, alle anderen getroffenen Gegner zurückgestoßen.
  • Schildkreuz (Stufe 27): zusätzliche Schilde in Kreuzform für 155% Waffenschaden plus 100% der Blockchance.
  • Zerbröckeln (Stufe 39): Waffenschaden steigt von 700% auf 875%.
  • Hämmern (Stufe 53): 1320% Waffenschaden plus 500% der Blockchance, Reichweite nur 8 Meter.

Schildstoß ist ab Stufe 2 verfügbar und damit einer der ersten Zornverbraucher.

Gegenstände rund um den Schildstoß

Der Kreuzritterschild Piro Marella senkt die Zornkosten von 30 um 40–50% und erfüllt zugleich die Schildanforderung. Drakons Lektion erhöht den Schaden um 300–400% und erstattet 25% der Zornkosten, wenn der Stoß höchstens 3 Gegner trifft – ein klarer Hinweis auf Einzelziele. Der Flegel des Aufgestiegenen lässt deinen nächsten Gleißenden Schild so viel Schaden verursachen wie deine letzten 5 Schildstöße zusammen. Weil er ein Zweihandflegel ist, lässt er sich mit dem nötigen Schild nur über die Passive Himmlische Stärke kombinieren.

Rolands Vermächtnis

Das Set baut auf Schildstoß und Schwungangriff: Zwei Teile verkürzen bei jedem Einsatz die Abklingzeiten deiner Gebote und defensiven Fertigkeiten um 1 Sekunde, vier Teile erhöhen den Schaden um 40.000%. Sechs Teile gewähren pro Treffer 8 Sekunden lang 75% Angriffsgeschwindigkeit und 15% Schadensreduktion, bis zu fünfmal gestapelt – je öfter du stößt, desto schneller und robuster wirst du.