Provokation

Provokation

Aktiver Skill · Unterstützung · Kreuzritter

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 9

Wirkung

Abklingzeit: 20 Sek.

Erzeugt: 30 Zorn

Verspottet alle Gegner in der Nähe und erzeugt sofort zusätzlich 5 Zorn für jeden verspotteten Gegner. Verspottete Gegner konzentrieren sich 4 Sek. lang auf Euch.

Runen

5 Runen

  • Läuterung

    ab Stufe 15 · Physischer Schaden

    Für jeden verspotteten Gegner erhöht sich das Leben, das Ihr pro Treffer erhaltet, 5 Sek. lang um 1073.

  • Flieht, Narren!

    ab Stufe 23 · Physischer Schaden

    Statt Gegner zu verspotten, lasst Ihr sie für 8 Sek. von Furcht erfüllt die Flucht ergreifen.

  • Starr vor Schreck

    ab Stufe 32 · Physischer Schaden

    Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit verspotteter Gegner 4 Sek. lang um 50% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 80%.

  • Aufgeladen

    ab Stufe 40 · Blitzschaden

    Innerhalb von 4 Sek. nach Einsatz von 'Provokation' verursacht Ihr zusätzlich 50% Waffenschaden als Blitzschaden.

  • Schlagt mich

    ab Stufe 50 · Physischer Schaden

    Erhaltet nach dem Einsatz von 'Provokation' 4 Sek. lang eine um 50% erhöhte Blockchance.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Provokation

Provokation ist eine Aktivfertigkeit mit doppelter Funktion: Sie verspottet alle Gegner in der Nähe, sodass sie sich für einige Sekunden auf dich konzentrieren, und erzeugt sofort eine ordentliche Menge Zorn – zusätzlich gestaffelt nach Anzahl der verspotteten Gegner. Damit ist sie zugleich ein Tank-Werkzeug und ein starker Zornschub.

In Dornen-Builds ist die Spott-Mechanik unverzichtbar, weil sie Gegner zwingt, dich anzugreifen, und so deinen reflektierten Schaden überhaupt erst auslöst. Dafür ist Läuterung attraktiv, da jeder verspottete Gegner deine Heilung pro Treffer erhöht und dich im Pulk gesund hält. Brauchst du dagegen mehr Kontrolle, verwandelt Starr vor Schreck die Provokation in einen Verlangsamungs-Effekt, der die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner massiv drückt. In beiden Fällen verbindet Provokation Ressourcen, Überleben und Crowd-Control in einer einzigen, vielseitigen Fertigkeit.

Flieht, Narren!, Schlagt mich und die übrigen Runen

Provokation lernst du auf Stufe 9: 20 Sek. Abklingzeit, 30 Zorn plus 5 Zorn pro verspottetem Gegner, 4 Sek. Spott. Läuterung (Stufe 15) erhöht 5 Sek. lang das Leben pro Treffer um 1073 je verspottetem Gegner. Flieht, Narren! (Stufe 23) ersetzt den Spott durch 8 Sek. Furcht – Gegner laufen weg, statt dich anzugreifen. Starr vor Schreck (Stufe 32) senkt 4 Sek. lang Angriffs- um 50 % und Bewegungsgeschwindigkeit um 80 %. Aufgeladen (Stufe 40) fügt jedem deiner Treffer 4 Sek. lang 50 % Waffenschaden als Blitzschaden hinzu, Schlagt mich (Stufe 50) erhöht die Blockchance 4 Sek. lang um 50 %. In der Praxis wird Flieht, Narren! am häufigsten gewählt, gefolgt von Schlagt mich und Starr vor Schreck.

Dornschild und Sucher des Lichts

Der Schild Vo'Toyias' Dornschild (nur Kreuzritter) lässt von Provokation betroffene Gegner doppelten Dornenschaden erleiden – hier ist die Spott-Variante gefragt. Im Set Sucher des Lichts verkürzt jeder Treffer mit Gesegneter Hammer die Abklingzeit von Provokation und Himmlische Vollstreckung um 1 Sek., sodass du den Zornschub deutlich häufiger abrufst.

Inbrunst und Akarats Champion

Inbrunst senkt mit einer Einhandwaffe alle Abklingzeiten, auch die von Provokation. Akarats Champion erhöht zusätzlich die Zornregeneration. Eisenhaut, Gebot der Hoffnung, Gebot ist Gebot und Pracht stehen ebenfalls oft daneben.