Unbezwingbar

Unbezwingbar

Passiver Skill · Kreuzritter

  • Ab Stufe 20

Wirkung

Einen Angriff abzublocken erzeugt 6 Zorn.

Unbezwingbar

Unbezwingbar ist eine schlanke Ressourcen-Passivfertigkeit: Jedes Mal, wenn du einen Angriff abblockst, erzeugst du eine kleine Menge Zorn. Damit verknüpft sie die Verteidigung des Kreuzritters direkt mit seiner Ressourcenwirtschaft.

In Schild-Builds mit hoher Blockchance kann dieser passive Zornfluss überraschend ergiebig sein, weil du im Nahkampf ständig Treffer absorbierst und so beständig Ressourcen nachschiebst. Das hilft besonders Aufstellungen, die teure Zornverbraucher wie Schildstoß oder Himmelsfaust am Laufen halten müssen. Der Nutzen steht und fällt allerdings mit deiner Blockrate: Ohne hohe Blockchance, ohne Schild oder fernab vom Getümmel liefert Unbezwingbar kaum etwas. In dichten Nahkampf-Aufstellungen, die ohnehin viel blocken, ist es dagegen eine elegante Möglichkeit, Zornmangel vorzubeugen, ohne einen Slot für eine reine Generatorfertigkeit opfern zu müssen.

Was die Passive voraussetzt

Jeder geblockte Angriff bringt 6 Zorn. Blocken kannst du nur mit einem Schild, und wie oft du blockst, hängt an deiner Blockchance. Die Passive hat keine Abklingzeit und keine Obergrenze – je häufiger Gegner dich angreifen und je öfter du blockst, desto mehr Zorn fließt. Freigeschaltet wird Unbezwingbar auf Stufe 20 und kann damit schon beim Leveln helfen, wenn deine Zornversorgung noch knapp ist.

Blockchance gezielt erhöhen

Einige Fertigkeiten des Kreuzritters heben die Blockchance an und machen Unbezwingbar damit ergiebiger:

  • Bestrafen gewährt nach Treffern „Gestählte Sinne“, die deine Blockchance für einige Sekunden erhöhen.
  • Die Passive Standhalten erhöht die Blockchance deutlich, nimmt dir dafür aber das Ausweichen.

Wer Unbezwingbar spielt, sammelt Blocks also am besten dort, wo Gegner ohnehin auf ihn einschlagen – im Nahkampf.

Andere Passiven, die vom Blocken leben

Unbezwingbar gehört zu einer kleinen Familie von Block-Passiven. Erneuerung heilt dich bei jedem geblockten Angriff, Himmlische Festung erhöht deine Rüstung abhängig von der Blockchance deines Schilds. Kombiniert wird so aus einem einzigen Wert – der Blockchance – gleichzeitig Ressource, Heilung und Verteidigung. Das Set Dornen des Ansuchers belohnt geblockte Angriffe zusätzlich mit höherem Dornenschaden. Setzt du dagegen auf Ausweichen oder Abstand, fehlen die Auslöser für all diese Effekte.