Wirkung
Kosten: 10 Zorn
Beschwört einen gesegneten Hammer, der Euch umwirbelt und jedem getroffenen Gegner 320% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.
Runen
5 Runen
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Flammender Zorn
Der Hammer geht in Flammen auf und hat eine Chance von 25%, den überquerten Boden zu verbrennen. Gegner, die den verbrannten Boden betreten, erleiden pro Sekunde 330% Waffenschaden als Feuerschaden.
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Blitz und Donner
Der Hammer wird mit Blitzen aufgeladen, die von Zeit zu Zeit zwischen Euch und ihm überspringen. Gegner, die von diesen Blitzen getroffen werden, erleiden 60% Waffenschaden als Blitzschaden.
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Grenzenlos
Erhöht den Schaden von 'Gesegneter Hammer' auf 640% Waffenschaden als Heiligschaden und erhöht den Wirkungsbereich um 20 Meter.
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Rohe Gewalt
Der Hammer verlangsamt Gegner, die er durchschlägt. Außerdem hat er eine Chance von 35%, beim Aufprall zu explodieren, 460% Waffenschaden als physischen Schaden zu verursachen und Gegner im Umkreis von 6 Metern 1 Sek. lang zu betäuben.
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Herrschaft
Der Hammer umkreist Euch jetzt auch, wenn Ihr Euch bewegt.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer ist ein Zorn-Verbraucher, der einen umlaufenden Hammer beschwört, welcher dich umkreist und alles in Reichweite mit Heiligschaden trifft. Er ist der Kern eines der bekanntesten Kreuzritter-Archetypen und liefert verlässlichen Flächenschaden, ohne dass du genau zielen musst – du positionierst dich einfach inmitten der Gegner.
Die wohl wichtigste Rune ist Herrschaft: Sie lässt den Hammer auch in der Bewegung um dich kreisen, sodass du Schaden austeilst und gleichzeitig repositionierst – essenziell für mobile Builds. Geht es um puren Schaden und Reichweite, verdoppelt Grenzenlos den Wert und vergrößert den Wirkungsbereich spürbar. Für zusätzlichen anhaltenden Druck setzt Flammender Zorn brennenden Boden, der Gegner über Zeit schädigt.
Flammender Zorn, Blitz und Donner, Rohe Gewalt
Gesegneter Hammer gibt es ab Stufe 12: 10 Zorn für 320 % Waffenschaden als Heiligschaden. Flammender Zorn (Stufe 18) verbrennt mit 25 % Chance den Boden für 330 % Waffenschaden pro Sekunde, Blitz und Donner (Stufe 22) lässt Blitze mit 60 % Waffenschaden zwischen dir und dem Hammer überspringen. Rohe Gewalt (Stufe 48) verlangsamt und explodiert mit 35 % Chance für 460 % Waffenschaden, wobei Gegner im Umkreis von 6 Metern 1 Sek. lang betäubt werden. Blitz und Donner, Grenzenlos und Herrschaft kommen in der Praxis etwa gleich oft vor.
Gegenstände rund um den Hammer
- Justinians Gnade (Flegel): verleiht den Herrschaft-Effekt, der Runenplatz wird frei.
- Johannas Argument (Flegel): 100 % mehr Angriffsgeschwindigkeit und Schaden.
- Jaces Hammer der Wachsamkeit (Streitkolben): größere Hämmer.
- Johannas Schutzschild: 200–250 % mehr Schaden gegen die ersten 3 Gegner.
- Gabriels Unterarmschienen: 75–100 % Zornrückerstattung bei höchstens 3 Treffern.
- Hämmerdämmer: 300–400 % mehr Hammerschaden für 10 Sek. nach Blenden, Betäuben oder Festhalten – die Betäubung aus Rohe Gewalt ist eine Quelle dafür.
- Treues Andenken: Jeder von Himmlische Vollstreckung getroffene Gegner bringt 60–80 % Hammerschaden, bis zu 10 Stapel.
Im Set Sucher des Lichts verkürzt jeder Treffer die Abklingzeiten von Himmlische Vollstreckung und Provokation um 1 Sek., der 6er-Bonus erhöht den Hammerschaden um 15.000 %.
Angriffsgeschwindigkeit und Zorn für den Hammer
Gebot der Tapferkeit und Inbrunst erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit, Akarats Champion die Zornregeneration. Eisenhaut, Pracht und Oberkommandant ergänzen.