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Set · Totenbeschwörer

  • 6 Teile
  • Boni ab 2 · 4 · 6 Teilen

Set-Boni

  1. 2 Teile'Blutige Pfade' und 'Blut saugen' erhalten den Effekt jeder Rune. Eure lebensverbrauchenden Fertigkeiten kosten keine Essenz mehr.
  2. 4 TeileWenn Ihr bei voller Gesundheit seid, wird Eure Heilung durch Fertigkeiten 45 Sek. lang zu Eurem maximalen Leben hinzugefügt, bis maximal 300% mehr Leben.
  3. 6 TeileEure lebensverbrauchenden Fertigkeiten verursachen 6.250% mehr Schaden und Eure Heilung durch Fertigkeiten ist um 100% erhöht.

Set-Teile

6 Teile

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Dieses Totenbeschwörer-Set dreht sich um lebensverbrauchende Fertigkeiten und macht deine eigene Gesundheit zur Ressource. Statt Essenz zu kosten, zahlst du mit Leben – und genau das wird zum Schadensmotor, denn deine lebensverbrauchenden Fertigkeiten schlagen massiv härter zu. Damit du nicht ständig am Abgrund tänzelst, ist starke Heilung der Gegenpol: Bei voller Gesundheit wird deine überschüssige Heilung in zusätzliches maximales Leben umgewandelt, was dir einen dicken Puffer aufbaut, und deine Heilung durch Fertigkeiten ist insgesamt deutlich erhöht. Zusätzlich erhalten 'Blutige Pfade' und 'Blut saugen' alle Runeneffekte.

Die Spielweise ist ein bewusster Tanz zwischen Lebenskosten und Selbstheilung. Sorge für verlässliche Heilquellen, halte dich nahe der vollen Gesundheit, um den Lebenspuffer aufzubauen, und drücke deine teuren Lebensfertigkeiten dann ohne Zögern durch.

Blut saugen als Heilquelle

Mit zwei Teilen trägt Blut saugen alle Runen gleichzeitig. Während du kanalisierst, heilt dich die Fertigkeit normal um 2 % deines maximalen Lebens pro Sekunde, mit Lebensentzug um 6 %. Blutverlust verlangsamt das Ziel um 75 %, Machtverschiebung steigert den Schaden pro Treffer um 10 % (bis zu 10-mal), Heilender Sog zieht Heilkugeln aus 40 Metern heran, und Pure Essenz liefert bei vollem Leben 20 statt 15 Essenz.

Der Lebenspuffer des 4-Teile-Bonus

Bist du bei voller Gesundheit, wird deine Heilung durch Fertigkeiten 45 Sekunden lang deinem maximalen Leben hinzugefügt, bis zu 300 % mehr. Der 6-Teile-Bonus verdoppelt diese Heilung zusätzlich (plus 100 %) und erhöht den Schaden deiner lebensverbrauchenden Fertigkeiten um 6250 %. Heilung, die bei vollem Leben sonst verpuffen würde, baut hier also einen Puffer auf.

Blutige Pfade mit allen Runen

Blutige Pfade kostet normalerweise 5 % Leben, hat 5 Sekunden Abklingzeit und bringt dich bis zu 50 Meter weit. Mit allen Runen heilt dich jeder durchschrittene Gegner um 2 % (Transfusion), deine Rüstung steigt nach dem Einsatz für 2 Sekunden um 100 % (Kraft des Blutes), du erhältst eine zusätzliche Aufladung (Stoffwechsel) und hinterlässt an deinem Ausgangspunkt eine Leiche (Sterbliche Überreste).

Würfel-Kräfte

Häufig kombiniert wird das Set mit der Blutstromklinge, dem Ring des königlichen Prunks, der Sense des Kreislaufs und Steuarts Beinschienen.