Moribunde Panzerhandschuhe

Moribunde Panzerhandschuhe

Legendäre Handschuhe

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

513–590 Rüstung

Primär-Attribute

  • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht

Sekundär-Attribute

  • Euer Golem hinterlässt jede Sekunde eine Leiche. (Nur Totenbeschwörer)

Zufällige Affixe

  • +626–750 Intelligenz
  • +626–750 Geschicklichkeit
  • +626–750 Stärke

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Intelligenz

Archaisch

  • +1.000 Intelligenz

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (14 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 2 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
  • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
  • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
  • Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
  • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Der Tod ist der Zustand, der alle Dinge miteinander verbindet. Alles, was lebt, wartet darauf, zu vergehen.

Eine Leichenfabrik am Handgelenk

Die Moribunden Panzerhandschuhe verwandeln deinen Golem in eine ständig sprudelnde Leichenquelle: Sekündlich lässt er einen Kadaver zurück, den du als Totenbeschwörer sofort weiterverwerten kannst. Genau das ist ihr Reiz, denn fast jeder schlagkräftige Necro-Build hängt an einem stetigen Leichennachschub. Ob du Leichenexplosionen zündest, Diener reanimierst oder deine Macht aus dem permanenten Verbrauch von Toten ziehst – diese Handschuhe lösen das klassische Engpass-Problem, dass auf freiem Feld oder gegen einzelne Elite-Gegner schlicht zu wenige Leichen herumliegen.

Weil du nicht mehr auf gegnerische Tode warten musst, läuft dein Schadenskreislauf gleichmäßiger und vorhersehbarer. Tipp: Halte deinen Golem dauerhaft beschworen und positioniere ihn in deiner Nähe, damit die im Sekundentakt entstehenden Leichen auch wirklich in Reichweite deiner Verwertungs-Fertigkeiten liegen.

Ein fester Takt ohne Wurf

Die Kraft hat keinen Wertebereich: Jedes Paar lässt den Golem genau eine Leiche pro Sekunde abwerfen, ob normal, uralt oder archaisch. Zwei Exemplare unterscheiden sich daher nur in ihren übrigen Werten. Voraussetzung ist lediglich, dass dein Golem im Feld steht – ohne ihn bleibt die Kraft wirkungslos. Nutzen kann sie ausschließlich der Totenbeschwörer.

Wofür der Nachschub reicht

Ein gleichmäßiger Leichenstrom kommt allen Fertigkeiten zugute, die Leichen verbrauchen. Leichenexplosion lässt pro Einsatz bis zu 5 Leichen explodieren, Kadaverlanze formt aus Leichen in der Nähe ihre Geschosse. Mit der Maske des scharlachroten Todes verschlingt Reanimieren sogar alle verfügbaren Leichen auf einmal und erweckt einen Diener, der pro Leiche stärker wird – je mehr der Golem abwirft, desto kräftiger fällt er aus.

Werte

Fest eingebaut sind 8–10 % Kritische Trefferchance, dazu würfeln die Handschuhe 626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz – für den Totenbeschwörer zählt Intelligenz. Einen unpassenden Wert tauscht die Mystikerin.

Der Beschreibungstext gibt sich philosophisch: Der Tod verbindet alle Dinge, und alles, was lebt, wartet nur darauf, zu vergehen.