Lefebvres Monolog
Legendärer Schulterschutz
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
586–674 Rüstung
Sekundär-Attribute
- 'Zyklonschlag' reduziert Euren erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 40–50%. (Nur Mönch)
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (52 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- Barbar +10–15% Schaden: Zerfleischen, Erdbeben, Wütender Ansturm, Ruf der Urahnen, Revanche, Überwältigen, Erdrutsch
- Kreuzritter +10–15% Schaden: Schuldspruch, Bombardement, Himmlische Vollstreckung, Himmelsfuror
- Dämonenjäger +10–15% Schaden: Dolchfächer, Stachelfalle, Geschützturm, Rachehagel, Gefährte
- Mönch +10–15% Schaden: Zyklonschlag, Reißender Wind, Mystischer Verbündeter, Schlag der Sieben Fäuste, Rasender Angriff
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Skelette befehligen, Golem befehligen, Reanimieren, Knochenrüstung, Knochengeist, Leichenexplosion, Kadaverlanze
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Umklammerung der Toten, Heimsuchung, Heuschreckenplage, Zombiehunde beschwören, Fetischarmee, Koloss, Todeswall, Piranhas
- Zauberer +10–15% Schaden: Explosion, Hydra, Vertrauter, Schwarzes Loch, Blizzard
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Der Mönch Lefebvre war bekannt dafür, während der Schlacht Monologe zu halten. Niemand weiß, ob sie sehr eloquent waren, denn alle, die sie jemals gehört haben, sind tot.
Lefebvres Monolog
Dieser Schulterschutz verwandelt Zyklonschlag beim Mönch in ein wertvolles Verteidigungswerkzeug: Nach dem Wirken reduzierst du für einige Sekunden den erlittenen Schaden erheblich. Da Zyklonschlag Gegner heranzieht, kombinierst du so das Sammeln der Feinde mit einem starken Überlebensbonus in einem einzigen Skill.
Damit eignet sich der Schulterschutz für Mönchsbuilds, die Gegner gern bündeln, um sie anschließend mit Flächenschaden niederzustrecken, und dabei eine zusätzliche Defensivschicht gut gebrauchen können. Praktischer Tipp: Wirke Zyklonschlag regelmäßig, nicht nur zum Heranziehen, sondern auch als Schadensreduktion, und timinge ihn so, dass der Schutzbonus genau dann aktiv ist, wenn die meisten Gegner auf dich einschlagen oder gefährliche Angriffe drohen.
Wertebereich und Dauer
Die Schadensreduktion rollt zwischen 40 und 50 % und hält 5 Sekunden. Um sie durchgehend aktiv zu halten, musst du Zyklonschlag also mindestens in diesem Takt wirken. Ein hoher Wurf lohnt sich, weil die Kraft rein defensiv ist und jeder Prozentpunkt direkt weniger erlittenen Schaden bedeutet. Die Kraft wirkt nur beim Mönch.
Die passende Rune für Zyklonschlag
Zyklonschlag kostet ohne Rune 50 Geisteskraft – bei häufigem Einsatz ein spürbarer Posten. Daraus ergeben sich zwei Richtungen:
- Auge des Sturms senkt die Kosten auf 26 Geisteskraft und wandelt den Schaden in Blitzschaden um.
- Kühlende Brise heilt dich und Verbündete im Umkreis von 24 Metern; die Heilung steigt mit deinem Bonus auf Heilkugelheilung.
- Implosion zieht Gegner aus 34 Metern heran, Windwall friert sie nach dem Heranziehen kurz ein.
Werte und Partner
Vom zufälligen Hauptattribut (416–500) willst du als Mönch Geschicklichkeit. Ressourcenkostenreduktion hilft beim ständigen Wirken, dazu passen Abklingzeitverkürzung, Vitalität, Physische Resistenz, Flächenschaden oder Heilungsbonus. Häufig kombiniert werden die Schultern mit Tzo Krins Blick, den gröbsten Stiefeln, Pintos Stolz, Geisterstunde, Aschemantel und Krümelchens Halskette.
Monologe ohne Zeugen
Der Beschreibungstext erzählt vom Mönch Lefebvre, der in der Schlacht gern Monologe hielt. Ob sie wortgewandt waren, weiß niemand – alle, die sie hörten, sind tot.