Verschlossenheit des Inarius
Set: Beinschutz
- Set
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Primär-Attribute
- (1) Sockel
Zufällige Affixe
- +416–500 Intelligenz
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Stärke
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Intelligenz
Archaisch
- +650 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (11 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 2 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- (1–1) Sockel uralt (2–2)
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenstacheln, Todessense, Blut saugen
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Inarius ließ den ersten Nephalem, während er heranwuchs, nicht aus den Augen. Sein Sohn Linarian, der später den Namen Rathma tragen sollte, erbte den Gleichmut seines Vaters.
Gnade des Inarius
Zum Set- 2 TeileErhöht den Schaden von Knochenrüstung um 1.000%.
- 4 TeileKnochenrüstung gewährt eine zusätzliche Schadensreduktion von 3% pro getroffenem Gegner.
- 6 Teile'Knochenrüstung' erzeugt zusätzlich einen Wirbelsturm aus Knochen, der Gegnern in der Nähe 1.000% Waffenschaden zufügt und den Schaden, den sie durch den Totenbeschwörer erleiden, um 19.000% erhöht.